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Discos físicos ainda impulsionam a receita dos exclusivos PlayStation

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Dados do analista Rhys Elliott da Alinea Analytics mostram que os discos físicos ainda geram receita significativa para os principais exclusivos PlayStation, mesmo com a Sony reduzindo a produção de discos a partir de 2028. Marvel's Spider-Man 2 faturou US$ 1,2 bilhão, com 35% provenientes de discos. Ghost of Yotei veio em seguida com quase 40% de seus US$ 400 milhões. Astro Bot, Stellar Blade e Death Stranding 2 variaram de 32% a 47%. Helldivers 2 foi a exceção com apenas 8,3% de US$ 235 milhões, o esperado para um jogo multiplayer.

A Sony está se tornando mais cautelosa. O cancelamento de Concord custou mais de US$ 300 milhões, e títulos como Marathon, Saros, Marvel Tokon e Lego Horizon Adventures tiveram desempenho inferior. Marvel's Wolverine ficou em 78 no Metacritic, igualando o Days Gone Remaster do ano passado.

A Sony insiste que nenhuma reação negativa mudará sua decisão de cortar discos, já que as vendas digitais geram lucros maiores após os cortes dos varejistas e a fabricação. No entanto, com exclusivos single-player de prestígio mantendo um público físico real e a Sony ainda buscando um sucesso de live-service, o momento continua discutível.

Entidades-chave: Empresas: Sony, PlayStation, Alinea Analytics | Pessoas: Rhys Elliott