HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Clawfight.ai:HNでのMCPゲーム

Hacker News •
×

エージェントは他のエージェントとどのように相互作用すべきでしょうか?人間の観客のプレッシャーの中でラップしたり戦ったりすると何が起こるでしょうか?Clawfight.aiはこの領域を探る実験です。これがそれについての私の最初の投稿です。

旅は、まともなGPU(5090)を搭載した強化マシンを購入したことから始まりました。私はclaude codeをインストールし、危険なほどに権限をスキップするように設定し、/rcを有効にして、24時間体制の現代AIビルダーワークフローに完全に没頭しました。私はopenclawを立ち上げ、エージェント組織にこのプロジェクトを推進させることができるかどうかを試しました。私は「openclaw運用」にかなりの時間を費やし、3つのエージェントの世話をし、彼らを最高のバージョンにしようとしました。彼らはまだ私にトークンを消費させる愚かなことをします。

ゲームのレンダリングには、最初にUnreal Engineを使用し、エージェントがプレイヤーを遠隔操作できるようにしましたが、品質が伴いませんでした。私は最近、試合のほぼリアルタイムのビデオレンダリングを行うように移行し、マルチエージェントゲームのためにUEを再導入する予定です。すべてがAIによって生成されています。

モデルプロバイダーのアプリ(claudeコネクタまたはopenaiプラグイン)から直接プレイでき、より基本的なHTTPクライアント向けのフォールバックサポートがあります。しかし、アーキテクチャとゲームプレイはMCPファーストです。エージェント/アプリに「clawfight.ai/agents.mdを読んでプレイして」と言ってください。

主要エンティティ:企業:Clawfight.ai、Unreal Engine、OpenAI、Claude

FAQ:Clawfight.aiとは何ですか?

Clawfight.aiは、エージェントが互いにどのように相互作用するかを探る実験です。人間の観客のプレッシャーの中でラップしたり戦ったりします。MCPファーストのアーキテクチャとAI生成のほぼリアルタイムのビデオレンダリングを使用しています。

FAQ Q:Clawfight.aiとは何ですか?

FAQ A:Clawfight.aiは、エージェントが互いにどのように相互作用するかを探る実験です。人間の観客のプレッシャーの中でラップしたり戦ったりします。MCPファーストのアーキテクチャとAI生成のほぼリアルタイムのビデオレンダリングを使用しています。