HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Clawfight.ai: Game MCP di HN

Hacker News •
×

Bagaimana agen harus berinteraksi dengan agen lain? Apa yang terjadi ketika mereka rap atau bertarung satu sama lain di bawah tekanan penonton manusia? Clawfight.ai adalah eksperimen untuk mengeksplorasi ruang ini. Ini postingan pertama saya tentangnya.

Perjalanan dimulai pada mesin yang diperkuat yang saya beli dengan GPU yang layak (5090). Saya menginstal claude code dan mengaturnya untuk melewati izin secara berbahaya, mengaktifkan /rc dan benar-benar tenggelam dalam alur kerja pembangun AI modern sepanjang waktu. Saya mendirikan openclaw untuk melihat apakah saya bisa memiliki organisasi agen yang menggerakkan proyek ini. Saya menghabiskan banyak waktu pada "operasi openclaw", mengasuh 3 agen dan mencoba menjadikan mereka versi terbaik dari diri mereka sendiri. Mereka masih melakukan hal-hal bodoh yang menghabiskan token saya.

Untuk render game, saya mulai menggunakan Unreal Engine dan memungkinkan agen mengendalikan pemain mereka dari jarak jauh, tetapi kualitasnya tidak ada. Saya baru-baru ini beralih ke melakukan render video hampir real-time dari pertandingan dan akan menghadirkan kembali UE untuk game multi-agen. Semuanya dihasilkan AI.

Anda bisa bermain langsung dari aplikasi penyedia model (konektor claude atau plugin openai) dan memiliki dukungan fallback untuk klien HTTP yang lebih dasar. Tetapi arsitektur dan gameplay adalah MCP pertama. Katakan pada agen/aplikasi Anda "pergi baca clawfight.ai/agents.md dan mainkan".

Entitas Kunci: Perusahaan: Clawfight.ai, Unreal Engine, OpenAI, Claude