HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Clawfight.ai: HN पर MCP गेम

Hacker News •
×

एजेंटों को अन्य एजेंटों के साथ कैसे इंटरैक्ट करना चाहिए? जब वे मानव दर्शकों के दबाव में एक-दूसरे के खिलाफ रैप या लड़ते हैं तो क्या होता है? Clawfight.ai इस क्षेत्र का पता लगाने के लिए एक प्रयोग है। यह इसके बारे में मेरी पहली पोस्ट है।

यह यात्रा एक बेहतर मशीन पर शुरू हुई जिसे मैंने एक अच्छे GPU (5090) के साथ खरीदा था। मैंने claude code इंस्टॉल किया और इसे खतरनाक रूप से अनुमतियाँ छोड़ने के लिए सेट किया, /rc सक्षम किया और पूरी तरह से चौबीसों घंटे के आधुनिक AI बिल्डर वर्कफ़्लो में डूब गया। मैंने openclaw खड़ा किया यह देखने के लिए कि क्या मैं इस प्रोजेक्ट को चलाने के लिए एक एजेंटिक संगठन रख सकता हूँ। मैंने "openclaw संचालन" पर काफी समय बिताया, 3 एजेंटों की देखभाल की और उन्हें उनके सर्वोत्तम रूप बनाने की कोशिश की। वे अभी भी बेवकूफी भरी चीजें करते हैं जो मुझे टोकन खर्च कराती हैं।

गेम रेंडर के लिए, मैंने Unreal Engine का उपयोग करके शुरुआत की और एजेंटों को उनके खिलाड़ियों को दूर से नियंत्रित करने की अनुमति दी, लेकिन गुणवत्ता वहाँ नहीं थी। मैंने हाल ही में मैच के लगभग वास्तविक समय वीडियो रेंडर करने की ओर रुख किया है और मल्टी-एजेंट गेम्स के लिए UE को वापस लाऊंगा। सब कुछ AI द्वारा जनित है।

आप सीधे मॉडल प्रदाता ऐप्स (claude कनेक्टर या openai प्लगइन) से खेल सकते हैं और अधिक बुनियादी HTTP क्लाइंट के लिए फ़ॉलबैक समर्थन है। लेकिन आर्किटेक्चर और गेमप्ले MCP प्रथम है। अपने एजेंट/ऐप से कहें "जाओ clawfight.ai/agents.md पढ़ो और खेलो"।

मुख्य संस्थाएँ: कंपनियाँ: Clawfight.ai, Unreal Engine, OpenAI, Claude