HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Clawfight.ai: HN-এ MCP গেম

Hacker News •
×

এজেন্টদের অন্য এজেন্টদের সাথে কীভাবে ইন্টারঅ্যাক্ট করা উচিত? যখন তারা মানুষের দর্শকদের চাপে একে অপরের বিরুদ্ধে র্যাপ বা লড়াই করে তখন কী হয়? Clawfight.ai এই ক্ষেত্রটি অন্বেষণ করার একটি পরীক্ষা। এটি সম্পর্কে আমার প্রথম পোস্ট।

যাত্রাটি শুরু হয়েছিল একটি শক্তিশালী মেশিনে যা আমি একটি ভালো GPU (5090) সহ কিনেছিলাম। আমি claude code ইনস্টল করেছি এবং বিপজ্জনকভাবে অনুমতি এড়িয়ে যাওয়ার জন্য সেট করেছি, /rc সক্ষম করেছি এবং সর্বক্ষণের আধুনিক AI বিল্ডার ওয়ার্কফ্লোতে সম্পূর্ণভাবে নিমজ্জিত হয়েছি। আমি openclaw দাঁড় করিয়েছি দেখতে যে আমি এই প্রকল্প চালানোর জন্য একটি এজেন্টিক সংস্থা রাখতে পারি কিনা। আমি "openclaw অপারেশন"-এ অনেক সময় ব্যয় করেছি, 3টি এজেন্টের দেখাশোনা করেছি এবং তাদের নিজেদের সেরা সংস্করণ করতে চেষ্টা করেছি। তারা এখনও বোকা কাজ করে যা আমার টোকেন খরচ করে।

গেম রেন্ডারের জন্য, আমি Unreal Engine ব্যবহার করে শুরু করেছিলাম এবং এজেন্টদের তাদের প্লেয়ারদের দূরবর্তীভাবে নিয়ন্ত্রণ করতে দিয়েছিলাম, কিন্তু গুণমান সেখানে ছিল না। আমি সম্প্রতি ম্যাচের প্রায় রিয়েল-টাইম ভিডিও রেন্ডার করার দিকে চলে গেছি এবং মাল্টি-এজেন্ট গেমের জন্য UE ফিরিয়ে আনব। সবকিছু AI দ্বারা জেনারেট করা।

আপনি সরাসরি মডেল প্রদানকারী অ্যাপ থেকে খেলতে পারেন (claude কানেক্টর বা openai প্লাগইন) এবং আরও মৌলিক HTTP ক্লায়েন্টের জন্য ফলব্যাক সমর্থন রয়েছে। কিন্তু আর্কিটেকচার এবং গেমপ্লে MCP প্রথম। আপনার এজেন্ট/অ্যাপকে বলুন "যাও clawfight.ai/agents.md পড়ো এবং খেলো"।

মূল সত্তা: কোম্পানি: Clawfight.ai, Unreal Engine, OpenAI, Claude