Capcom खेल विकास प्रक्रिया में AI का उपयोग तेज करने की योजना कर रहा है, लेकिन अपने खेलों में AI-जनित सामग्री शामिल नहीं करेगा। कंपनी ने एक सम्मेलन में विस्तृत योजनाओं की घोषणा की है, जिसमें REX प्रोजेक्ट के माध्यम से अपने पेटेंट RE इंजन को बेहतर बनाना शामिल है, जिसका उद्देश्य 'AI पीढ़ी का खेल इंजन' बनाना है। प्रोग्रामर Satoshi Ishida ने स्पष्ट किया कि AI विकास कार्यप्रवाह को सुचारू बनाएगा, जो बढ़ते खेल एसेट्स के कारण लंबी डेडलाइनों की समस्या को दूर करेगा। Capcom ने पहले कहा था कि वह AI-जनित एसेट्स का उपयोग नहीं करेगा, लेकिन ग्राफिक्स, साउंड और प्रोग्रामिंग में AI सहायता का पता लगाएगा। यह दृष्टिकोण पुराने फ्रैंचाइज़ को पुनरजीवित करने के प्रयासों से मेल खाता है, जिसमें Onimusha: Way of the Sword की सफलता शामिल है। अन्य कंपनियों जैसे Epic Games ने भी AI को एकीकृत किया है, जिसमें इस साल की शुरुआत में Unreal Engine में Claude और Gemini शामिल किए गए थे।
स्रोत: Engadget · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित