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Capcom 将使用 AI 加速游戏开发

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Capcom 计划使用 AI 来加快其游戏开发流程,但不会在游戏内容中引入 AI 生成的素材。该公司在一次会议上详细介绍了相关计划,旨在通过一个名为 REX 的项目增强其专有的 RE 引擎,目标是打造一款“AI 世代的游戏引擎”。程序员 Satoshi Ishida 解释说,AI 将简化开发流程,应对因游戏资产日益庞大而导致的开发周期延长问题。Capcom 此前曾表示不会使用 AI 生成的素材,但会探索在图形、声音和编程方面利用 AI 辅助。这一举措与公司重振经典系列的努力相一致,继《鬼武者:剑之道》成功之后。其他公司如 Epic Games 也在整合 AI,今年早些时候将 Claude 和 Gemini 集成到虚幻引擎中。

来源: Engadget · 由HeadlinesBriefing整理摘要