Capcom planeia usar IA para acelerar o seu processo de desenvolvimento de jogos, sem incorporar conteúdo gerado por IA nos jogos. A empresa detalhou planos durante uma conferência para melhorar o seu motor RE Engine através de um projeto chamado REX, visando criar um 'motor de jogos da geração IA'. O programador Satoshi Ishida explicou que a IA vai agilizar fluxos de trabalho de desenvolvimento, abordando prazos mais longos causados por assets de jogos cada vez maiores.
Capcom declarou anteriormente que não usaria assets geradas por IA, mas exploraria a assistência de IA em gráficos, som e programação. Essa abordagem alinha-se com esforços para revitalizar franquias antigas, após o sucesso de Onimusha: Way of the Sword. Outras empresas como Epic Games também integraram IA, incorporando Claude e Gemini no Unreal Engine no início deste ano.
Fonte: Engadget · Resumido por HeadlinesBriefing