Capcom berencana menggunakan AI untuk mempercepat proses pengembangan game tanpa memasukkan konten AI-generated dalam game-nya. Perusahaan merinci rencana selama konferensi untuk meningkatkan RE Engine proprietary melalui proyek bernama REX, yang bertujuan untuk menciptakan 'game engine of the AI generation.' Programmer Satoshi Ishida menjelaskan bahwa AI akan mempermudah alur kerja pengembangan, mengatasi waktu yang semakin panjang karena aset game yang semakin besar. Capcom sebelumnya menyatakan tidak akan menggunakan aset AI-generated, tetapi akan menjelajahi bantuan AI dalam grafik, suara, dan pemrograman.
Pendekatan ini sejalan dengan upaya untuk menghidupkan kembali franchise lama, setelah kesuksesan Onimusha: Way of the Sword. Perusahaan lain seperti Epic Games juga telah mengintegrasikan AI, memasukkan Claude dan Gemini ke dalam Unreal Engine di awal tahun ini.
Sumber: Engadget · Diringkas oleh HeadlinesBriefing