PS2 सुरक्षा चिप 25 वर्षों के बाद उलटा इंजीनियर हो गया। PlayStation 2 के मूल शुरुआती मॉडल के 25 वर्षों के बाद, विकासकर्ता Disco Starslayer ने सफलतापूर्वक SPC970 Mecha Con चिप को निकाला है, जो प्रारंभिक मोटे PS2 मॉडल्स में उपयोग किया जाता था। यह प्रगति Libby के सहयोग के कारण संभव हुआ, जिन्होंने एक ऐसी विडें की पहचान की है जो चिप को बड़े सेटिंग डेटा स्वीकार करने के लिए भ्रमित करती है। फर्मवेयर निकालने के लिए पूरी 256KB फर्मवेयर छवि को कैप्चर करने के लिए प्रक्रिया को लगभग 1000 बार दोहराने की आवश्यकता होती है। डंप किए गए डेटा 2000 में जारी किए गए SCPH-15000 मॉडल से 2002 के 39000-सीरीज़ तक के मॉडल्स को कवर करते हैं, साथ ही Namco System 246 और 256 एंटरटेनमेंट बोर्ड्स को भी। चार वर्षों के भीतर किए गए पिछले प्रयासों में धीमे चिप डिकैपिंग के तरीकों पर निर्भर करते थे जो केवल अंदाज़ा परिणाम उत्पन्न करते। SPC970 चिप मॉस्क ROM को कोड स्टोरेज के लिए उपयोग करता है और 1KB EEPROM को कॉन्फ़िगरेशन डेटा के लिए। spc970-dumper-union समूह ने चिप के EEPROM वाइट मैकेनिज़म का उपयोग करके एक बफ़र ओवरफ़्लो को RAM में ट्रिगर करके एक EEPROM में firmware को कॉपी करने के लिए राइट टास्क को रीडायरेक्ट किया। जबक यह विधि प्रभावी है, लेकिन सीमित EEPROM वाइट साइकिल्स के कारण चिप को नुकसान पहुँचा सकता है, चाहे उपयोगी व्यवस्थाएं जैसे पहले से फर्मवेयर बैकअप्स इस जोखिम को मध्यस्थ कर सकती हैं। ये फर्मवेयर इमेजेज़ PS2 इकोसिस्टम के अंतिम अनपढ़ कॉम्पोनेंट का प्रतिनिधि हैं, 2021 के बाद के Dragon Mecha Con के डंप के साथ। भले ही डंप्स नई ऑप्टिकल ड्राइव इम्यूलेशन को सक्षम नहीं करते, लेकिन वे Sony के Magic Gate एन्क्रिप्शन को मेमोरी कार्ड और KELF एग्जिक्यूटेबल्स के लिए एक्सपोज़ करते हैं, संभवतः PCSX2 जैसे प्रोजेक्ट्स में पूरी सिस्टम लो-लेवल इम्यूलेशन एफ़ॉर्ट्स को आगे बढ़ाने में। की-एंटिटीज़: कंपनियां: Sony, Namco | लोग: Disco Starslayer, Libby
स्रोत: Engadget · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित