HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Warhorse defiende DLSS 5: mejora luces y rostros, no es basura de IA

TechPowerUp News •
×

El director de Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vávra, ha elogiado nuevamente el DLSS 5, diciendo que la tecnología ahora se ve más cercana a cómo su equipo originalmente imaginó la iluminación y los rostros de los personajes del juego. Hablando en X, dijo que los modelos de personajes que antes se veían planos en el motor finalmente se leen como los artistas tenían intención, cerrando la brecha entre cómo se veían los rostros en las estaciones de trabajo de los artistas y lo que realmente se envió en el juego. Vávra señaló específicamente la renderización de sombras como un gran avance.

Dijo que Warhorse luchó durante años para que las sombras de sombreros, capuchas, cascos y pequeños accesorios como hebillas y bolsas se renderizaran correctamente en los personajes, llamándolo una frustración persistente durante el desarrollo. DLSS 5 aparentemente resuelve esto, y Vávra lo llamó una excelente actualización al modelo de iluminación de personajes, aunque señaló que aproximadamente reduce a la mitad la tasa de fotogramas en su forma actual. También ve potencial en el DLSS 5 cuando se aplica a juegos antiguos: 'No es el infamous AI slop que vimos hace unos meses.

Veo un enorme potencial aquí para el futuro, y es absolutamente genial que incluso la iluminación de juegos antiguos pueda mejorarse de esta manera.' Esta es una postura más tranquila que la reacción de la mayor parte de la industria ante el DLSS 5. Una encuesta de lectores de Tech Power Up encontró que el 58% de los jugadores no quiere que la IA altere sus juegos en absoluto, y un mod temprano de DLSS 5 para Skyrim muestra cuán dramáticamente la tecnología puede remodelar rostros e iluminación cuando se empuja fuerte. Los propios ejemplos de Vávra se ven más contenidos que esas comparaciones.

Ha defendido el DLSS 5 desde su revelación, así que esta es una continuación de esa postura ahora que lo ve aplicado a su propio juego. Warhorse actualmente está trabajando en dos nuevos proyectos, incluyendo un RPG de El Señor de los Anillos.