HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

ওয়ারহোর্স DLSS 5 সমর্থন করে: উজ্জ্বলতা ও মুখ উন্নত, AI কচরা নয়

TechPowerUp News •
×

কিংডম কম: ডেলিভারেন্স 2-এর পরিচালক ডেনিয়েল ভাবরা DLSS 5-কে আবারও প্রশংসা করেন, বলেন এই প্রযুক্তি এখন তার দল द्वारा মূলত কল্পিত গেমের আলো এবং চরিত্রের মুখের মতো দেখতে শুরু করেছে। X-এ বলতে, তিনি বলেন যে ইঞ্জিনে पहले ফ্ল্যাট দেখানো চরিত্র মডেলগুলি এখন শিল্পীদের intención অনুযায়ী পড়া শুরু করেছে, যা শিল্পীদের ওয়ার্কস্টেশনে মুখের দেখाव এবং গেমে আসলে দেখানো মুখের মধ্যে পার্থক্য কমিয়ে দিয়েছে। ভাবরা ছায়ার রেন্ডারিংকে একটি বড় জয় হিসেবে উল্লেখ করেছেন। তিনি বলেন ওয়ারহোর্স বছরখন ধরে হ্যাট, হুড, হেলমেট এবং বকেল এবং পাউচের মতো ছোট উপকরণ থেকে আসা ছায়াগুলিকে চরিত্রে সঠিকভাবে রেন্ডার করার জন্য কষ্ট করছিলেন, এবং এটি উন্নয়নের সময় একটি ধারাবাহিক নিরাশা ছিল। DLSS 5 aparentemente এই সমস্যার সমাধান করে, এবং ভাবরা এটি চরিত্র আলো মডেলের জন্য একটি উন্নত উন্নয়ন বলেন, যদিও তিনি নোট করেন যে এটি বর্তমান রূপে ফ্রেম রেটকে تقریباً অর্ধ করে দেয়। তিনি পুরোনো গেমগুলিতে DLSS 5 প্রয়োগের সম্ভাবনাও দেখেন: "এটি আমরা কুতো মাস আগে দেখেছিলাম那个 infamous AI slop নয়। আমি এখানে ভবিষ্যৎের জন্য enormously সম্ভাবনা দেখি, এবং এটি absolument চমৎকার যে zelfs পুরোনো গেমের আলোও এই পদ্ধতিতে উন্নত করা যেতে পারে।" এই postojাটি শিল্পের DLSS 5-কে réactionের অধিকাংশের চেয়ে বেশি শান্ত। টেক পাওয়ার আপের পাঠকদের একটি পোলে পाया গেছে যে 58% গেমার চান না যে AI তাদের গেমগুলো পরিবর্তন করে, এবং স্কাইরিমের জন্য একটি মোডের DLSS 5-এarly সংস্করণ দেখায় যে কিভাবে এই প্রযুক্তি কঠোরভাবে প্রয়োগ করলে মুখ এবং আলোকে নাটকীয়ভাবে পরিবর্তন করতে পারে। ভাবরের নিজের উদাহরণগুলি এই তুলনাগুলির চেয়ে বেশি সংযত। তিনি DLSS 5-এর উন্মোচন থেকে ہی এর রক্ষা করছেন, তাই এটি onların সেই অবস্থার অব্যাহতি, যখন তারা নিজের নিজের গেমে এটি প্রয়োগ করা দেখছেন। ওয়ারহোর্স বর্তমানে দুটি নতুন প্রকল্পে কাজ করছে, যার মধ্যে একটি লর্ড অফ দ্য রিংস RPGও অন্তর্ভুক্ত।