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Warhorse defende DLSS 5: melhora iluminação e rostos, não é lixo de IA

TechPowerUp News •
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O diretor de Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vávra, elogiou novamente o DLSS 5, dizendo que a tecnologia agora se parece mais com como sua equipe originalmente imaginou a iluminação e os rostros dos personagens do jogo. Falando no X, ele disse que os modelos de personagens que antes pareciam planos no motor finalmente são renderizados da maneira que os artistas tinham intenção, reduzindo a lacuna entre como os rostros pareciam nas estações de trabalho dos artistas e o que realmente foi enviado no jogo. Vávra destacou especificamente a renderização de sombras como uma grande vitória.

Ele disse que a Warhorse lutou por anos para fazer com que as sombras de chapéus, capuzes, capacetes e pequenos acessórios como fivelas e bolsas fossem renderizadas corretamente nos personagens, chamando isso de uma frustração persistente durante o desenvolvimento. O DLSS 5 aparentemente resolve isso, e Vávra o chamou de uma excelente atualização para o modelo de iluminação de personagens, embora ele tenha observado que ele reduz aproximadamente pela metade a taxa de quadros em sua forma atual. Ele também vê potencial no DLSS 5 quando aplicado a jogos mais antigos: 'Não é o infamous AI slop que vimos há alguns meses.

Vejo um enorme potencial aqui para o futuro, e é absolutamente ótimo que mesmo a iluminação de jogos mais antigos possa ser melhorada dessa forma.' Essa posição é mais calma do que a reação da maior parte da indústria ao DLSS 5. Uma pesquisa da Tech Power Up com leitores descobriu que 58% dos jogadores não querem que a IA altere seus jogos de forma alguma, e um mod inicial de DLSS 5 para Skyrim mostra como essa tecnologia pode remodelar drasticamente rostros e iluminação quando empurrada ao limite. Os próprios exemplos de Vávra parecem mais contidos do que essas comparações.

Ele tem defendido o DLSS 5 desde seu lançamento, então esta é uma continuação dessa posição agora que ele vê ela sendo aplicada ao seu próprio jogo. A Warhorse está atualmente trabalhando em dois novos projetos, incluindo um RPG de Senhor dos Anéis.