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Star Wars Zero Company: 35 GPUs revisión de gráficos

TechPowerUp Reviews •
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Star Wars: Zero Company ofrece una experiencia táctica estilo XCOM fresca en el universo de Star Wars. Los gráficos son excelentes, gracias a Unreal Engine 5, pero los requisitos de hardware son altos. En nuestra revisión de rendimiento, examinamos su fidelidad gráfica, uso de VRAM, opciones de upscaling y cómo funciona en una amplia gama de GPUs modernas.

Construido sobre Unreal Engine 5, el juego admite DirectX 12 con geometría virtualizada Nanite e iluminación global Lumen. El título cuenta con soporte completo de upscaling de todos los principales proveedores, incluido NVIDIA DLSS 4 Super Resolution, AMD FSR 4 e Intel Xe SS, cada uno con generación de fotogramas habilitada. También están incluidos modos de baja latencia como NVIDIA Reflex, AMD Anti-Lag e Intel Xe Low Latency. Hay soporte para monitores ultra anchos, con una opción para restringir la UI a 16:9 en pantallas más anchas.

Las pruebas de rendimiento en 35 tarjetas gráficas contemporáneas revelan variaciones significativas en las tasas de fotogramas según la arquitectura de GPU y la capacidad de VRAM. Las tarjetas con mayor ancho de banda de memoria manejan las características exigentes del motor con mayor eficacia. El análisis proporciona a los jugadores datos accionables para equilibrar la fidelidad visual y el rendimiento, asegurando una experiencia óptima en esta aventura táctica de Star Wars.