Los juegos con licencia basados en películas como Shrek 2 y Ratatouille estaban en todas partes durante un tiempo, pero en su mayoría se han extinguido. Hasta principios de la década de 2010, era casi una garantía que cualquier película taquillera tendría un videojuego acompañante. Estos a menudo eran criticados, pero de vez en cuando producían una joya como Spider-Man 2 (2004) o X-Men Origins: Wolverine (2009). Aunque la producción de juegos basados en películas no ha cesado por completo — las adaptaciones de Lego siguen siendo fuertes, por ejemplo — está lejos de la tasa de lanzamiento de hace unas décadas. En 2007, se lanzaron más de 30 juegos con licencia basados en películas. En 2025, lo más cercano que tuvimos fueron adiciones dentro del juego conectadas a estrenos de películas, como un servidor de eventos dedicado en Minecraft para su película o skins de Fortnite para The Fantastic Four: First Steps.
La mayor fuerza impulsora detrás del declive de los juegos con licencia se reduce a un aspecto: el dinero. El costo total de hacer un juego ha aumentado masivamente con el tiempo: en 2004, costó $40 millones producir Half-Life 2; casi dos décadas después, Marvel's Spider-Man 2 costó aproximadamente $300 millones. Los juegos basados en películas también conllevan costos adicionales, incluidos acuerdos de licencia y posibles participaciones en ingresos. En 1982, Atari pagó $22 millones por los derechos de licencia de E.T. — con inflación, eso es un poco más de $75 millones hoy.
Además de los gastos crecientes, los juegos de hoy también toman significativamente más tiempo en producirse. La mayoría de las películas toman un máximo de alrededor de dos años y medio, mientras que el juego AAA promedio toma de cinco a siete. Debido a que la publicidad de cada uno está vinculada a la otra, si un juego basado en la película no se alinea con el estreno de la película, casi siempre es un esfuerzo inútil.
Entidades clave: Empresas: Atari, Supermassive Games, Firewalk Studios
Fuente: Engadget · Resumido por HeadlinesBriefing