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GameCube 25 周年:经典游戏回顾

Engadget •
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2001 年对游戏业而言是关键之年,Play Station 2Grand Theft Auto IIIMetal Gear Solid 2Final Fantasy X 一同占据头条。任天堂推出 GameCube 入局,于 9 月 14 日在日本发售,11 月 18 日在北美发售。尽管缺乏 DVD 播放功能和第三方支持,该主机随着时间推移仍构建了非凡的游戏库。

Animal Crossing 于 2002 年登陆美国,确立了深受喜爱的玩法公式:实时时钟、钓鱼、捕虫等日常活动,以及古怪的村民。虽然无法联网,玩家仍通过交换记忆卡互访城镇。该系列至今依然强势,与 Luigi's MansionPikmin 齐名。

Silicon Knights 开发的 Eternal Darkness 是有史以来最怪诞的恐怖游戏之一,利用假存档删除、音频中断和心理诡计让玩家不安。由 Nintendo 发行,融合了洛夫克拉夫特式神话、第三人称战斗和魔法系统。尽管广受好评,若无原版硬件仍无法游玩。

Intelligent Systems 开发的 Fire Emblem: Path of Radiance 展现了战术深度与角色成长,延续了系列日益增长的人气。虽然 GameCube 时代未能诞生像 Halo: Combat Evolved 那样的标志性独占大作,但这些作品证明了任天堂的创新力。