HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

GameCube 25 лет: классические игры

Engadget •
×

2001 год стал переломным для игровой индустрии: Play Station 2 захватывала заголовки наряду с Grand Theft Auto III, Metal Gear Solid 2 и Final Fantasy X. Nintendo вступила в гонку с GameCube, запущенной в Японии 14 сентября и в Северной Америке 18 ноября. Несмотря на отсутствие DVD-плеера и поддержки сторонних разработчиков, консоль со временем набрала замечательную библиотеку.

Animal Crossing вышла для игроков США в 2002 году и заложила любимую формулу: часы реального времени, ежедневные занятия вроде рыбалки и ловли насекомых, и эксцентричные жители. Хотя онлайн-соединения не было, игроки обменивались картами памяти, чтобы посещать города друг друга. Франшиза до сих пор сильна наряду с Luigi's Mansion и Pikmin.

Eternal Darkness от Silicon Knights — одна из самых странных хоррор-игр за все времена, использующая фальшивое удаление сохранений, аудио-сбои и психологические трюки, чтобы дезориентировать игроков. Изданная Nintendo, она сочетает лавкрафтианскую мифологию, бои от третьего лица и систему магии. Несмотря на похвалу, она остаётся неиграбельной без оригинального железа.

Fire Emblem: Path of Radiance от Intelligent Systems продемонстрировала тактическую глубину и развитие персонажей, опираясь на растущую популярность серии. Хотя эра GameCube завершилась без знакового эксклюзива вроде Halo: Combat Evolved, эти тайтлы доказали инновационность Nintendo.