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GameCube 25周年:不朽の名作ゲーム

Engadget •
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2001年はゲーム業界にとって画期的な年であり、Play Station 2Grand Theft Auto IIIMetal Gear Solid 2Final Fantasy Xとともに話題を独占しました。任天堂はGameCubeで参入し、9月14日に日本、11月18日に北米で発売されました。DVD再生機能やサードパーティのサポートはありませんでしたが、時間とともに素晴らしいライブラリを築き上げました。

Animal Crossingは2002年に米国プレイヤー向けに発売され、リアルタイムクロック、釣りや虫取りなどの日課、個性的な住民といった愛されるフォーミュラを確立しました。オンライン接続はできませんでしたが、プレイヤーはメモリーカードを交換して互いの村を訪れ合いました。このフランチャイズはLuigi's MansionPikminとともに今も強力です。

Silicon Knights開発のEternal Darknessは、史上最も奇妙なホラーゲームの一つです。セーブデータの偽削除、音声の途切れ、心理的トリックでプレイヤーを不安に陥れます。Nintendo発売で、ラヴクラフト神話、三人称視点の戦闘、魔法システムを融合。高い評価を得ながらも、オリジナルハードウェアなしではプレイできません。

Intelligent Systems開発のFire Emblem: Path of Radianceは、戦術的な深みとキャラクター成長を示し、シリーズの人気上昇を支えました。GameCube時代はHalo: Combat Evolvedのような決定的な独占タイトルなしに終わりましたが、これらの作品は任天堂の革新性を証明しました。