HeadlinesBriefing HeadlinesBriefing 12 languages

Nvidia's first GPU: GeForce 256

Hacker News ·

🇬🇧 English

On October 11, 1999, Nvidia released its GeForce 256, the first product the company marketed as a GPU. Whether it truly earned that label is debatable. 3dfx fans argue that 3dfx made GPUs earlier, and the GeForce was not clearly more of a GPU than the TNT2. Its transform and lighting engine offloaded work from the CPU, a concept that already existed. Commodore did it with the Amiga in 1985, and 3dfx was doing it on PCs by 1996.

The GeForce 256 was not an immediate game changer. It was a real boon for systems with low-end CPUs like 300 MHz Celerons, but faster processors could handle transform and lighting in software faster than the GeForce 256 could in hardware. Still, the idea of offloading these tasks from the CPU proved sound. Nvidia also stayed ahead of Intel by releasing follow-up graphics cards more often, and its later GeForce GPUs performed well.

Nvidia's early history was rocky. Three years after its 1993 founding, it partnered with Sega on video hardware for the Dreamcast console in 1996. Nvidia's chip could not meet Sega's demands, and the company ran out of money. Sega bailed it out with a $5 million investment, and Sega later made a $10 million profit, so the deal worked out well for Sega. That funding helped Nvidia launch the Riva 128, which sold more than a million units, and then the successful TNT2 and GeForce 256.

Nvidia later purchased most of 3dfx's intellectual property on December 15, 2000. 3dfx wound down operations and went bankrupt on October 15, 2002. Today, Nvidia is one of the most successful companies in the world.

View original article →


🇸🇦 العربية

أول معالج رسومات من إنفيديا: GeForce 256

في 11 أكتوبر 1999، أطلقت إنفيديا معالج GeForce 256، أول منتج تسوّقه الشركة بوصفه وحدة معالجة رسومات (GPU). ولا يزال الجدل قائمًا حول ما إذا كان يستحق هذا الوصف فعلًا. يرى مشجعو 3dfx أن 3dfx صنعت وحدات معالجة رسومات قبل ذلك، وأن GeForce لم تكن بوضوح أكثر من TNT2 من حيث كونها وحدة معالجة رسومات. فقد أزاح محرك التحويل والإضاءة الخاص بها جزءًا من المهام عن المعالج المركزي (CPU)، وهي فكرة كانت موجودة بالفعل. فقد فعلتها Commodore مع جهاز Amiga عام 1985، وكانت 3dfx تفعلها على أجهزة الحاسوب الشخصي بحلول عام 1996.

لم يكن GeForce 256 تغييرًا جذريًا في الحال. كان عونًا كبيرًا للأنظمة ذات المعالجات المركزية منخفضة الأداء مثل معالجات Celeron بتردد 300 ميغاهرتز، لكن المعالجات الأسرع كانت قادرة على تنفيذ التحويل والإضاءة بالبرمجيات بسرعة تفوق ما كان يحققه GeForce 256 بالعتاد. ومع ذلك، ثبتت صحة فكرة نقل هذه المهام من المعالج المركزي. كما حافظت إنفيديا على تقدمها على Intel عبر إطلاق بطاقات رسومات متتالية بوتيرة أسرع، وأدت وحدات GeForce اللاحقة أداءً جيدًا.

كان تاريخ إنفيديا المبكر مضطربًا. فبعد ثلاث سنوات من تأسيسها عام 1993، دخلت عام 1996 في شراكة مع Sega لتطوير عتاد الفيديو لجهاز Dreamcast. ولم تتمكن شريحة إنفيديا من تلبية متطلبات Sega، ونفدت أموال الشركة. وقد أنقذتها Sega باستثمار بلغ 5 ملايين دولار، وحققت Sega لاحقًا ربحًا قدره 10 ملايين دولار، ما يعني أن الصفقة كانت مربحة لـ Sega. وساعد هذا التمويل إنفيديا على إطلاق معالج Riva 128 الذي تجاوزت مبيعاته المليون وحدة، ثم معالجي TNT2 وGeForce 256 الناجحين.

اشترت إنفيديا لاحقًا معظم الملكية الفكرية لشركة 3dfx في 15 ديسمبر 2000. وأنهت 3dfx عملياتها وأعلنت إفلاسها في 15 أكتوبر 2002. واليوم، تُعد إنفيديا واحدة من أنجح الشركات في العالم.

لماذا يُعتبر GeForce 256 أول معالج رسومات لشركة إنفيديا؟

كانت إنفيديا أول من طرح GeForce 256 في السوق بوصفه وحدة معالجة رسومات في أكتوبر 1999، وقد قدّمت هذا المصطلح لمنتجها. وقد أزاح محرك التحويل والإضاءة الخاص به جزءًا من المهام عن المعالج المركزي، مع أن معالجات الرسومات المساعدة السابقة ومنتجات 3dfx أدت مهامًا مشابهة.

العربية version →


🇧🇩 বাংলা

Nvidia-র প্রথম GPU: GeForce 256

১১ অক্টোবর ১৯৯৯-এ Nvidia তাদের GeForce 256 প্রকাশ করে, যা কোম্পানিটি GPU হিসেবে বাজারজাত করা প্রথম পণ্য। এটি সত্যিই সেই উপাধির যোগ্য কি না, তা নিয়ে বিতর্ক আছে। 3dfx-এর ভক্তরা যুক্তি দেন যে 3dfx আগেই GPU তৈরি করেছিল, এবং GeForce স্পষ্টভাবে TNT2-এর চেয়ে বেশি GPU ছিল না। এর transform and lighting engine CPU থেকে কাজের চাপ সরিয়ে নিত, একটি ধারণা যা আগে থেকেই ছিল। Commodore ১৯৮৫ সালে Amiga-তে এটি করেছিল, এবং 3dfx ১৯৯৬ সালের মধ্যেই PC-তে তা করছিল।

GeForce 256 তাৎক্ষণিকভাবে খেলার নিয়ম বদলে দেয়নি। 300 MHz Celeron-এর মতো নিম্নমানের CPU-সম্পন্ন সিস্টেমের জন্য এটি বড় সহায়ক ছিল, তবে দ্রুতগতির প্রসেসররা সফটওয়্যারে transform ও lighting কাজ GeForce 256-এর হার্ডওয়্যারের চেয়েও দ্রুত করতে পারত। তবু, এই কাজগুলো CPU থেকে সরিয়ে নেওয়ার ধারণাটি সঠিক প্রমাণিত হয়। Nvidia ঘন ঘন পরবর্তী গ্রাফিক্স কার্ড প্রকাশ করে Intel-এর আগে থাকতে সক্ষম হয়েছিল, এবং পরবর্তী GeForce GPU গুলো ভালো পারফর্ম করেছিল।

Nvidia-র শুরুর ইতিহাস ছিল অস্থির। ১৯৯৩ সালে প্রতিষ্ঠার তিন বছর পর, ১৯৯৬ সালে এটি Dreamcast কনসোলের ভিডিও হার্ডওয়্যারের জন্য Sega-র সঙ্গে অংশীদারিত্ব করে। Nvidia-র চিপ Sega-র দাবি পূরণ করতে পারেনি, এবং কোম্পানির টাকা ফুরিয়ে যায়। Sega ৫ মিলিয়ন ডলার বিনিয়োগ করে কোম্পানিটিকে উদ্ধার করে, এবং পরে Sega ১০ মিলিয়ন ডলার মুনাফা করে, তাই চুক্তিটি Sega-র জন্য ভালো ফল দিয়েছিল। সেই অর্থায়ন Nvidia-কে Riva 128 চালু করতে সাহায্য করে, যা ১০ লাখেরও বেশি ইউনিট বিক্রি হয়, এরপর সফল TNT2 ও GeForce 256 আসে।

Nvidia পরে ১৫ ডিসেম্বর ২০০০ তারিখে 3dfx-এর বেশিরভাগ বৌদ্ধিক সম্পত্তি কিনে নেয়। 3dfx কার্যক্রম গুটিয়ে নেয় এবং ১৫ অক্টোবর ২০০২ তারিখে দেউলিয়া হয়ে যায়। আজ Nvidia বিশ্বের সবচেয়ে সফল কোম্পানিগুলোর একটি।

GeForce 256-কে কেন Nvidia-র প্রথম GPU হিসেবে বিবেচনা করা হয়?

১৯৯৯ সালের অক্টোবরে GPU হিসেবে GeForce 256 বাজারে আনার প্রথম কোম্পানি ছিল Nvidia, এবং তারা নিজেদের পণ্যের জন্য এই শব্দটি চালু করে। এর transform and lighting engine CPU থেকে কাজের চাপ সরিয়ে নিত, যদিও আগের graphics coprocessor এবং 3dfx-এর পণ্যগুলোও একই ধরনের কাজ করত।

বাংলা version →


🇩🇪 Deutsch

Nvidias erste GPU: die GeForce 256

Am 11. Oktober 1999 brachte Nvidia die GeForce 256 auf den Markt, das erste Produkt, das das Unternehmen als GPU vermarktete. Ob sie diese Bezeichnung wirklich verdient, ist umstritten. Fans von 3dfx argumentieren, dass 3dfx schon früher GPUs gebaut habe und die GeForce nicht eindeutig mehr GPU gewesen sei als die TNT2. Ihre Transform- und Lighting-Engine entlastete die CPU, ein Konzept, das es bereits gab. Commodore hatte dies 1985 beim Amiga umgesetzt, und 3dfx machte es 1996 bereits auf PCs.

Die GeForce 256 war nicht sofort ein Durchbruch. Sie war eine echte Hilfe für Systeme mit schwachen CPUs wie den 300-MHz-Celerons, doch schnellere Prozessoren konnten Transform und Lighting per Software schneller berechnen, als es die GeForce 256 in Hardware tat. Dennoch erwies sich die Idee, diese Aufgaben von der CPU auszulagern, als richtig. Nvidia blieb Intel auch dadurch voraus, dass es häufiger Nachfolgemodelle veröffentlichte, und seine späteren GeForce-GPUs schnitten gut ab.

Die frühe Geschichte von Nvidia war holprig. Drei Jahre nach der Gründung 1993 ging das Unternehmen 1996 eine Partnerschaft mit Sega für die Videohardware der Dreamcast-Konsole ein. Der Chip von Nvidia konnte Segas Anforderungen nicht erfüllen, und dem Unternehmen ging das Geld aus. Sega rettete es mit einer Investition von 5 Millionen US-Dollar, und Sega erzielte später einen Gewinn von 10 Millionen US-Dollar, sodass sich der Deal für Sega gelohnt hat. Diese Finanzierung half Nvidia, die Riva 128 auf den Markt zu bringen, die sich mehr als eine Million Mal verkaufte, und danach folgten die erfolgreiche TNT2 und die GeForce 256.

Nvidia kaufte später am 15. Dezember 2000 den größten Teil des geistigen Eigentums von 3dfx. 3dfx stellte den Betrieb ein und meldete am 15. Oktober 2002 Insolvenz an. Heute gehört Nvidia zu den erfolgreichsten Unternehmen der Welt.

Warum gilt die GeForce 256 als erste GPU von Nvidia?

Nvidia brachte die GeForce 256 im Oktober 1999 als Erste als GPU auf den Markt und prägte den Begriff für ihr Produkt. Ihre Transform- und Lighting-Engine entlastete die CPU, obwohl frühere Grafik-Coprozessoren und 3dfx-Produkte ähnliche Aufgaben übernahmen.

Deutsch version →


🇪🇸 Español

La primera GPU de Nvidia: la GeForce 256

El 11 de octubre de 1999, Nvidia lanzó la GeForce 256, el primer producto que la compañía comercializó como GPU. Si realmente merece esa etiqueta es discutible. Los aficionados de 3dfx sostienen que 3dfx fabricó GPU antes, y que la GeForce no era claramente más una GPU que la TNT2. Su motor de transformación e iluminación descargaba trabajo de la CPU, un concepto que ya existía. Commodore lo hizo con el Amiga en 1985, y 3dfx lo hacía en PC ya en 1996.

La GeForce 256 no fue un cambio de juego inmediato. Fue una gran ayuda para sistemas con CPU de gama baja, como los Celeron de 300 MHz, pero los procesadores más rápidos podían manejar la transformación y la iluminación por software más rápido de lo que la GeForce 256 lo hacía por hardware. Aun así, la idea de descargar estas tareas de la CPU demostró ser acertada. Nvidia también se mantuvo por delante de Intel lanzando tarjetas gráficas sucesoras con más frecuencia, y sus GeForce posteriores rindieron bien.

La historia temprana de Nvidia fue accidentada. Tres años después de su fundación en 1993, se asoció con Sega en 1996 para el hardware de vídeo de la consola Dreamcast. El chip de Nvidia no podía cumplir las exigencias de Sega, y la empresa se quedó sin dinero. Sega la rescató con una inversión de 5 millones de dólares, y más tarde obtuvo un beneficio de 10 millones de dólares, de modo que el acuerdo le salió bien. Esa financiación ayudó a Nvidia a lanzar la Riva 128, que vendió más de un millón de unidades, y después la exitosa TNT2 y la GeForce 256.

Nvidia adquirió posteriormente la mayor parte de la propiedad intelectual de 3dfx el 15 de diciembre de 2000. 3dfx cerró sus operaciones y se declaró en quiebra el 15 de octubre de 2002. Hoy, Nvidia es una de las empresas más exitosas del mundo.

¿Por qué se considera la GeForce 256 la primera GPU de Nvidia?

Nvidia fue la primera en comercializar la GeForce 256 como GPU en octubre de 1999, y ella introdujo el término para su producto. Su motor de transformación e iluminación descargaba trabajo de la CPU, aunque coprocesadores gráficos anteriores y productos de 3dfx realizaban tareas similares.

Español version →


🇫🇷 Français

Le premier GPU de Nvidia : la GeForce 256

Le 11 octobre 1999, Nvidia a lancé la GeForce 256, le premier produit commercialisé par l'entreprise comme GPU. Qu'elle mérite vraiment ce label est discutable. Les fans de 3dfx affirment que 3dfx avait fabriqué des GPU auparavant, et que la GeForce n'était pas clairement plus un GPU que la TNT2. Son moteur de transformation et d'éclairage déchargeait le processeur d'une partie du travail, un concept qui existait déjà. Commodore l'avait fait avec l'Amiga en 1985, et 3dfx le faisait sur PC dès 1996.

La GeForce 256 n'a pas été d'emblée une révolution. Elle a été un vrai atout pour les systèmes équipés de processeurs d'entrée de gamme comme les Celeron à 300 MHz, mais les processeurs plus rapides pouvaient effectuer la transformation et l'éclairage logiciels plus vite que la GeForce 256 ne le faisait en matériel. Néanmoins, l'idée de décharger ces tâches du processeur s'est révélée judicieuse. Nvidia a aussi gardé une longueur d'avance sur Intel en sortant plus souvent des cartes graphiques successeurs, et ses GeForce ultérieures ont bien performé.

Les débuts de Nvidia ont été difficiles. Trois ans après sa fondation en 1993, elle s'est associée à Sega en 1996 pour le matériel vidéo de la console Dreamcast. La puce de Nvidia ne parvenait pas à répondre aux exigences de Sega, et l'entreprise a manqué d'argent. Sega l'a renflouée avec un investissement de 5 millions de dollars, et Sega a ensuite réalisé un bénéfice de 10 millions de dollars, de sorte que l'accord s'est révélé profitable pour Sega. Ce financement a aidé Nvidia à lancer la Riva 128, vendue à plus d'un million d'exemplaires, puis les succès TNT2 et GeForce 256.

Nvidia a ensuite racheté l'essentiel de la propriété intellectuelle de 3dfx le 15 décembre 2000. 3dfx a cessé ses activités et a fait faillite le 15 octobre 2002. Aujourd'hui, Nvidia est l'une des entreprises les plus prospères au monde.

Pourquoi la GeForce 256 est-elle considérée comme le premier GPU de Nvidia ?

Nvidia a été la première à commercialiser la GeForce 256 comme GPU en octobre 1999, et elle a introduit ce terme pour son produit. Son moteur de transformation et d'éclairage déchargeait le processeur d'une partie du travail, bien que des coprocesseurs graphiques antérieurs et des produits 3dfx aient effectué des tâches similaires.

Français version →


🇮🇳 हिन्दी

Nvidia का पहला GPU: GeForce 256

11 अक्टूबर 1999 को Nvidia ने GeForce 256 जारी किया, जो कंपनी द्वारा GPU के रूप में बेचा गया पहला उत्पाद था। क्या यह सचमुच इस उपाधि का हकदार था, यह विवादित है। 3dfx के प्रशंसकों का तर्क है कि 3dfx ने इससे पहले GPU बनाए थे, और GeForce, TNT2 की तुलना में स्पष्ट रूप से अधिक GPU नहीं था। इसके transform and lighting engine ने CPU से काम हटाया, एक ऐसी अवधारणा जो पहले से मौजूद थी। Commodore ने 1985 में Amiga के साथ यह किया था, और 3dfx 1996 तक PC पर यह कर रहा था।

GeForce 256 तुरंत कोई क्रांति नहीं लाया। 300 MHz Celeron जैसे निम्न-स्तरीय CPU वाले सिस्टम के लिए यह बड़ा सहारा था, लेकिन तेज़ प्रोसेसर transform और lighting का काम सॉफ़्टवेयर में GeForce 256 के हार्डवेयर से भी तेज़ी से कर सकते थे। फिर भी, इन कार्यों को CPU से हटाने का विचार सही साबित हुआ। Nvidia ने बार-बार अगले ग्राफ़िक्स कार्ड जारी करके Intel से आगे बने रहने का प्रयास किया, और उसके बाद के GeForce GPU अच्छा प्रदर्शन करते रहे।

Nvidia का शुरुआती इतिहास उतार-चढ़ाव भरा रहा। 1993 में स्थापना के तीन साल बाद, 1996 में इसने Dreamcast कंसोल के वीडियो हार्डवेयर के लिए Sega के साथ साझेदारी की। Nvidia की चिप Sega की माँगों को पूरा नहीं कर सकी, और कंपनी के पास पैसे खत्म हो गए। Sega ने 5 मिलियन डॉलर के निवेश से इसे उबारा, और बाद में Sega को 10 मिलियन डॉलर का मुनाफ़ा हुआ, इसलिए यह सौदा Sega के लिए अच्छा रहा। इस फंडिंग ने Nvidia को Riva 128 लॉन्च करने में मदद की, जो दस लाख से अधिक यूनिट बिका, और फिर सफल TNT2 और GeForce 256 आए।

Nvidia ने बाद में 15 दिसंबर 2000 को 3dfx की अधिकांश बौद्धिक संपदा खरीद ली। 3dfx ने अपना कामकाज समेट लिया और 15 अक्टूबर 2002 को दिवालिया हो गया। आज Nvidia दुनिया की सबसे सफल कंपनियों में से एक है।

GeForce 256 को Nvidia का पहला GPU क्यों माना जाता है?

Nvidia अक्टूबर 1999 में GeForce 256 को GPU के रूप में बाज़ार में लाने वाली पहली कंपनी थी, और इसने अपने उत्पाद के लिए यह शब्द प्रस्तुत किया। इसके transform and lighting engine ने CPU से काम हटाया, हालाँकि पहले के graphics coprocessors और 3dfx के उत्पाद भी समान कार्य करते थे।

हिन्दी version →


🇮🇩 Bahasa Indonesia

GPU pertama Nvidia: GeForce 256

Pada 11 Oktober 1999, Nvidia merilis GeForce 256, produk pertama yang dipasarkan perusahaan sebagai GPU. Apakah produk ini benar-benar layak disebut demikian masih diperdebatkan. Para penggemar 3dfx berpendapat bahwa 3dfx telah membuat GPU lebih dulu, dan GeForce tidak jelas lebih merupakan GPU dibanding TNT2. Mesin transform and lighting-nya memindahkan beban kerja dari CPU, sebuah konsep yang sudah ada. Commodore melakukannya dengan Amiga pada 1985, dan 3dfx sudah melakukannya di PC pada 1996.

GeForce 256 tidak langsung mengubah keadaan. Produk ini sangat membantu sistem dengan CPU kelas bawah seperti Celeron 300 MHz, tetapi prosesor yang lebih cepat dapat menangani transform dan lighting secara perangkat lunak lebih cepat daripada yang dilakukan GeForce 256 secara perangkat keras. Meski demikian, gagasan untuk memindahkan tugas-tugas ini dari CPU terbukti tepat. Nvidia juga tetap unggul atas Intel dengan merilis kartu grafis penerus lebih sering, dan GeForce GPU berikutnya berkinerja baik.

Sejarah awal Nvidia penuh gejolak. Tiga tahun setelah didirikan pada 1993, perusahaan ini bermitra dengan Sega pada 1996 untuk perangkat keras video konsol Dreamcast. Chip Nvidia tidak dapat memenuhi tuntutan Sega, dan perusahaan kehabisan dana. Sega menyelamatkannya dengan investasi 5 juta dolar AS, dan Sega kemudian meraih laba 10 juta dolar AS, sehingga kesepakatan itu menguntungkan bagi Sega. Pendanaan tersebut membantu Nvidia meluncurkan Riva 128, yang terjual lebih dari satu juta unit, lalu TNT2 dan GeForce 256 yang sukses.

Nvidia kemudian membeli sebagian besar kekayaan intelektual 3dfx pada 15 Desember 2000. 3dfx menghentikan operasinya dan dinyatakan bangkrut pada 15 Oktober 2002. Kini, Nvidia menjadi salah satu perusahaan paling sukses di dunia.

Mengapa GeForce 256 dianggap sebagai GPU pertama Nvidia?

Nvidia adalah yang pertama memasarkan GeForce 256 sebagai GPU pada Oktober 1999, dan perusahaan memperkenalkan istilah tersebut untuk produknya. Mesin transform and lighting-nya memindahkan beban kerja dari CPU, meskipun coprocessor grafis sebelumnya dan produk 3dfx melakukan tugas serupa.

Bahasa Indonesia version →


🇯🇵 日本語

Nvidia初のGPU、GeForce 256

1999年10月11日、Nvidiaは同社がGPUとして初めて販売した製品であるGeForce 256を発売しました。それが本当にその呼称にふさわしかったかは議論の余地があります。3dfxのファンは、3dfxがそれより前にGPUを作っていたと主張し、GeForceがTNT2よりも明確にGPUだったわけではないと指摘しています。その変換・ライティングエンジンはCPUの処理を肩代わりしましたが、この概念はすでに存在していました。Commodoreは1985年にAmigaでそれを行い、3dfxは1996年までにPCでそれを実現していました。

GeForce 256はすぐに状況を一変させたわけではありません。300 MHzのCeleronのようなローエンドCPUを搭載したシステムにとっては大きな助けとなりましたが、高速なプロセッサはソフトウェアで変換とライティングを処理することで、GeForce 256のハードウェアよりも速く処理できました。それでも、これらの処理をCPUから切り離すという発想は正しいことが証明されました。Nvidiaはその後も後継のグラフィックスカードを頻繁にリリースすることでIntelの先を行き続け、後のGeForce GPUも好調な性能を発揮しました。

Nvidiaの初期の歴史は波乱に満ちていました。1993年の創業から3年後の1996年、同社はDreamcastコンソールのビデオハードウェアについてSegaと提携しました。しかしNvidiaのチップはSegaの要求を満たすことができず、同社は資金が底をつきました。Segaは500万ドルの出資で同社を救い、その後Segaは1,000万ドルの利益を得たため、この取引はSegaにとって好結果となりました。この資金により、Nvidiaは100万台以上を売り上げたRiva 128を発売することができ、その後成功したTNT2とGeForce 256へとつながりました。

Nvidiaは後に、2000年12月15日に3dfxの知的財産の大部分を買収しました。3dfxは事業を縮小し、2002年10月15日に破産しました。現在、Nvidiaは世界で最も成功した企業の一つです。

GeForce 256がNvidia初のGPUとされるのはなぜですか?

Nvidiaは1999年10月にGeForce 256をGPUとして最初に市場に投入し、この製品のためにその用語を導入しました。その変換・ライティングエンジンはCPUの処理を肩代わりしましたが、それ以前のグラフィックスコプロセッサや3dfxの製品も同様の処理を行っていました。

日本語 version →


🇧🇷 Português

A primeira GPU da Nvidia: a GeForce 256

Em 11 de outubro de 1999, a Nvidia lançou a GeForce 256, o primeiro produto que a empresa comercializou como GPU. Se ela realmente merece esse rótulo é discutível. Os fãs da 3dfx argumentam que a 3dfx fabricou GPUs antes, e que a GeForce não era claramente mais uma GPU do que a TNT2. Seu mecanismo de transformação e iluminação descarregava trabalho da CPU, um conceito que já existia. A Commodore fez isso com o Amiga em 1985, e a 3dfx já fazia isso em PCs em 1996.

A GeForce 256 não foi uma virada de jogo imediata. Foi uma grande ajuda para sistemas com CPUs de baixo custo, como os Celeron de 300 MHz, mas processadores mais rápidos conseguiam fazer a transformação e a iluminação por software mais rápido do que a GeForce 256 fazia por hardware. Ainda assim, a ideia de descarregar essas tarefas da CPU se mostrou acertada. A Nvidia também se manteve à frente da Intel lançando placas gráficas sucessoras com mais frequência, e suas GeForce posteriores tiveram bom desempenho.

O início da Nvidia foi turbulento. Três anos após sua fundação em 1993, ela fez uma parceria com a Sega em 1996 para o hardware de vídeo do console Dreamcast. O chip da Nvidia não conseguiu atender às exigências da Sega, e a empresa ficou sem dinheiro. A Sega a salvou com um investimento de US$ 5 milhões, e depois a Sega obteve um lucro de US$ 10 milhões, então o negócio foi bom para a Sega. Esse financiamento ajudou a Nvidia a lançar a Riva 128, que vendeu mais de um milhão de unidades, e depois a bem-sucedida TNT2 e a GeForce 256.

A Nvidia comprou mais tarde a maior parte da propriedade intelectual da 3dfx em 15 de dezembro de 2000. A 3dfx encerrou suas operações e faliu em 15 de outubro de 2002. Hoje, a Nvidia é uma das empresas de maior sucesso do mundo.

Por que a GeForce 256 é considerada a primeira GPU da Nvidia?

A Nvidia foi a primeira a comercializar a GeForce 256 como GPU, em outubro de 1999, e introduziu o termo para o seu produto. Seu mecanismo de transformação e iluminação descarregava trabalho da CPU, embora coprocessadores gráficos anteriores e produtos da 3dfx realizassem tarefas semelhantes.

Português version →


🇷🇺 Русский

Первый GPU от Nvidia: GeForce 256

11 октября 1999 года Nvidia выпустила GeForce 256 — первый продукт, который компания продавала как GPU. Заслуживает ли он этого названия, остаётся спорным вопросом. Сторонники 3dfx утверждают, что 3dfx выпускала GPU раньше, а GeForce не была явно «большим GPU», чем TNT2. Её движок трансформации и освещения разгружал центральный процессор — идея, которая уже существовала. Commodore сделала это с Amiga в 1985 году, а 3dfx делала это в ПК уже к 1996 году.

GeForce 256 не стала мгновенным переломным моментом. Она была серьёзным подспорьем для систем с процессорами начального уровня, такими как Celeron на 300 МГц, однако более быстрые процессоры могли выполнять трансформацию и освещение программно быстрее, чем GeForce 256 делала это аппаратно. Тем не менее идея переноса этих задач с процессора оказалась верной. Nvidia также опережала Intel, чаще выпуская последующие видеокарты, а её более поздние GeForce показывали хорошие результаты.

Ранняя история Nvidia была непростой. Через три года после основания в 1993 году компания в 1996 году заключила партнёрство с Sega по видеоаппаратуре для консоли Dreamcast. Чип Nvidia не смог соответствовать требованиям Sega, и у компании закончились деньги. Sega спасла её инвестицией в 5 миллионов долларов, а позднее Sega получила прибыль в 10 миллионов долларов, так что сделка оказалась выгодной для Sega. Это финансирование помогло Nvidia выпустить Riva 128, которая разошлась тиражом более миллиона экземпляров, а затем успешные TNT2 и GeForce 256.

Позднее Nvidia приобрела большую часть интеллектуальной собственности 3dfx 15 декабря 2000 года. 3dfx свернула деятельность и обанкротилась 15 октября 2002 года. Сегодня Nvidia — одна из самых успешных компаний в мире.

Почему GeForce 256 считается первым GPU Nvidia?

Nvidia первой вывела GeForce 256 на рынок как GPU в октябре 1999 года и ввела этот термин для своего продукта. Её движок трансформации и освещения разгружал центральный процессор, хотя более ранние графические сопроцессоры и продукты 3dfx выполняли похожие задачи.

Русский version →


🇨🇳 简体中文

Nvidia的第一款GPU:GeForce 256

1999年10月11日,Nvidia发布了GeForce 256,这是该公司首次以GPU之名推向市场的产品。它是否真正配得上这一称号仍有争议。3dfx的支持者认为,3dfx更早就推出了GPU,而且GeForce相比TNT2并没有明显更像GPU。其变换与光照引擎将工作从CPU上转移出去,这一概念早已存在。Commodore在1985年的Amiga上就这样做过,而3dfx到1996年时已经在PC上实现了这一功能。

GeForce 256并未立即引发变革。对于配备300 MHz Celeron等低端CPU的系统来说,它确实是一大助益,但更快的处理器用软件处理变换与光照的速度,就能超过GeForce 256用硬件处理的速度。尽管如此,将这些任务从CPU上转移出去的思路被证明是正确的。Nvidia还通过更频繁地推出后续显卡来保持领先于Intel的地位,其后来的GeForce GPU表现出色。

Nvidia的早期历史并不顺利。在1993年成立三年后,它于1996年与Sega合作,为Dreamcast主机开发视频硬件。Nvidia的芯片无法满足Sega的要求,公司也因此资金耗尽。Sega以500万美元的投资对其进行了救助,此后Sega又获得了1000万美元的利润,因此这笔交易对Sega来说非常成功。这笔资金帮助Nvidia推出了销量超过一百万台的Riva 128,随后又推出了成功的TNT2和GeForce 256。

2000年12月15日,Nvidia随后收购了3dfx的大部分知识产权。3dfx结束了运营,并于2002年10月15日破产。如今,Nvidia是世界上最成功的公司之一。

为什么GeForce 256被视为Nvidia的第一款GPU?

1999年10月,Nvidia率先将GeForce 256作为GPU推向市场,并为其产品引入了这一术语。其变换与光照引擎将工作从CPU上转移出去,不过更早的图形协处理器和3dfx产品也执行过类似的任务。

简体中文 version →