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Desempenho de GPU Gears of War E-Day

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Gears of War: E-Day é um prequel ambientado 14 anos antes do jogo original, seguindo Marcus Fenix e Dominic Santiago enquanto a Horda Locust emerge. Construído sobre Unreal Engine 5 com RTX Mega Geometry, DLSS 4.5, FSR 4, XeSS e ray tracing, o jogo apresenta iluminação e geometria avançadas. Esta revisão avalia o desempenho em 35 GPUs, analisando o uso de VRAM, opções de upscaling e qualidade de imagem.

The Coalition, sob Microsoft, desenvolveu o título com pleno suporte às tecnologias modernas de upscaling, incluindo geração de quadros da NVIDIA e Intel. O jogo retrata uma cidade no caos no Dia da Emergência, oferecendo ação cinematográfica com visuais de ponta.

Fonte: TechPowerUp Reviews · Resumido por HeadlinesBriefing