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Gears of War E-Day GPUパフォーマンス

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Gears of War: E-Dayは元ゲームの14年前を舞台にしたプリクエルであり、Locust Hordeが出現する様子をMarcus FenixとDominic Santiagoが体験します。Unreal Engine 5に構築され、RTX Mega Geometry、DLSS 4.5、FSR 4、XeSS、レイトレーシングを搭載し、高度な照明とジオメトリを特徴としています。このレビューでは35枚のGPUのパフォーマンスを評価し、VRAM使用量、アップスケーリングオプション、画質を分析しています。Microsoft傘下のThe Coalitionは、NVIDIAとIntelによるフレーム生成を含む最新のアップスケーリング技術を完全にサポートしてこのタイトルを開発しました。ゲームはエマージェンスデイに混乱状態の都市を描写し、最先端のビジュアルでシネマティックなアクションを提供します。

出典: TechPowerUp Reviews · 要約:HeadlinesBriefing