Gears of War: E-Dayは、元作から14年前の Emergence Day を舞台にした前編で、Locust Horde が planet Sera に初めて出現する時間帯です。The Coalition が Unreal Engine 5 で開発し、Nanite、Lumen、Mega Lights、そして NVIDIA の RTX Mega Geometry を搭載し、UE5 タイトルとして初めてこの機能をサポートしています。プレイヤーは Marcus Fenix と彼の部隊を操作し、Bravo で最初は Kalona の混乱の中を生き残り、その後 Gears の部隊を支援して街を守ります。本作は主要なアップスケーラー——FSR、XeSS、DLSS——に加え UE5 の TSR、さらに3つのフレーム生成ソリューションをサポートしています。注意点として、AMD や Intel のハングディークライアントでは「FSR 4」が表示されますが、サポートされないHardwareでは古めの FSR バージョンにフォールバックします。このreviewは、人気の PC ハンディークライアントでのパフォーマンスを評価し、ベンチマークスイート内的に各デバイス用の最適設定を提供します。
出典: TechPowerUp Reviews · 要約:HeadlinesBriefing