Gears of War: E-Day ist eine Prequel, die 14 Jahre vor dem Original spielt, während des Emergence Day, als das Locust Horde erstmals auf Sera erschien. Entwickelt von The Coalition mit Unreal Engine 5, bietet das Spiel Nanite, Lumen, Mega Lights und Nvidias RTX Mega Geometry, wodurch es der erste UE5-Titel ist, der diese Funktion unterstützt. Die Spieler steuern Marcus Fenix und sein Team in Bravo, überleben zunächst das Chaos in Kalona, bevor sie den Gears-Truppen helfen, die Stadt zu verteidigen.
Das Spiel unterstützt alle großen Upscaler——FSR, XeSS, DLSS——sowie UE5s TSR, plus drei Frame-Generation-Lösungen. Hinweis: Obwohl auf AMD- und Intel-Handhelds „FSR 4“ erscheint, fällt es auf nicht unterstützen Hardware auf ältere FSR-Versionen zurück. Diese Bewertung analysiert die Leistung auf beliebten PC-Handhelds und liefert optimierte Einstellungen für jedes Gerät in unserem Benchmark-Suite.
Quelle: TechPowerUp Reviews · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing