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Test de performance portable de Gears of War : E-Day

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Gears of War : E-Day est une préquelle située 14 ans avant l'original, lors du Emergence Day où le Locust Horde est apparu pour la première fois sur Sera. Développé par The Coalition avec Unreal Engine 5, le jeu intègre Nanite, Lumen, Mega Lights et la technologie RTX Mega Geometry de NVIDIA, marquant le premier titre UE5 à prendre en charge cette fonctionnalité. Les joueurs contrôlent Marcus Fenix et son escouade à Bravo, initialement en survie dans le chaos à Kalona avant d'aider les forces Gears à défendre la ville.

Le jeu prend en charge tous les principaux upscaleurs——FSR, XeSS, DLSS——ainsi que le TSR de UE5, plus trois solutions de génération de frames. Note : bien que le "FSR 4" soit disponible sur les portables AMD et Intel, il revient à des versions FSR plus anciennes sur le matériel non pris en charge. Cette évaluation analyse les performances sur les portables PC populaires, fournissant des paramètres optimisés pour chaque appareil dans notre suite de benchmarks.

Source: TechPowerUp Reviews · Résumé par HeadlinesBriefing