HeadlinesBriefing HeadlinesBriefing.com

Análise de Desempenho Portátil de Gears of War: E-Day

TechPowerUp Reviews •
×

Gears of War: E-Day é uma prequela definida 14 anos antes do original, durante o Emergence Day quando o Locust Horde surgiu pela primeira vez em Sera. Desenvolvido por The Coalition usando Unreal Engine 5, o jogo possui Nanite, Lumen, Mega Lights e a tecnologia RTX Mega Geometry da NVIDIA, marcando o primeiro título UE5 a suportar esta funcionalidade. Os jogadores controlam Marcus Fenix e sua esquadra em Bravo, inicialmente sobrevivendo ao caos em Kalona antes de ajudar as forças Gears a defender a cidade.

O jogo suporta todos os principais upscalers——FSR, XeSS, DLSS——e o TSR do UE5, plus três soluções de geração de frames. Nota: embora o "FSR 4" apareça disponível em portáteis AMD e Intel, ele cai para versões FSR mais antigas em hardware não suportado. Esta avaliação analisa o desempenho em portáteis PC populares, fornecendo configurações otimizadas para cada dispositivo em nosso benchmark suite.

Fonte: TechPowerUp Reviews · Resumido por HeadlinesBriefing