Gears of War: E-Day es una precuela ambientada 14 años antes del original, durante el Emergence Day cuando el Locust Horde apareció por primera vez en Sera. Desarrollado por The Coalition usando Unreal Engine 5, el juego incluye Nanite, Lumen, Mega Lights y la tecnologia RTX Mega Geometry de NVIDIA, siendo el primer título UE5 en compatible con esta función. Los jugadores controlan a Marcus Fenix y su escuadrón en Bravo, inicialmente sobreviviendo al caos en Kalona antes de ayudar a las fuerzas Gears a defender la ciudad.
El juego compatible con todos los principales escaladores——FSR, XeSS, DLSS——y el TSR de UE5, más tres soluciones de generación de frames. Nota: aunque el "FSR 4" aparece disponible en portátiles AMD e Intel, en hardware no compatible retrocede a versiones anteriores de FSR. Esta evaluación analiza el rendimiento en portátiles PC populares, proporcionando configuraciones optimizadas para cada dispositivo en nuestro suite de benchmarks.
Fuente: TechPowerUp Reviews · Resumido por HeadlinesBriefing