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Fortschritte bei der PS5-Emulation auf PC über Sharp Emu und Kyty

Ars Technica •
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Jahre lang konnten PC-Spieler nur über publisherspezifische Ports auf viele PlayStation 5-Spiele zugreifen, eine Strategie, die Sony kürzlich angekündigt hat zurückzufahren. Jetzt verändert der schnelle Fortschritt bei PS5-Emulatoren diese Landschaft. Sharp Emu, der erste bedeutende PS5-Emulator, hat sich von einer frühen Alpha-Version im Mai zu einem Zustand entwickelt, der das Laden echter eboot.bin-Dateien von Spielen ermöglicht, native CPU-Anweisungen ausführt und teilweise GPU-Funktionen übernimmt. Die neueste Version enthält 10 getestete Spiele, die einen spielbaren Zustand erreichen, wobei sechs davon vom Entwickler Cursed If Else als vollständig spielbar bei 60 fps beschrieben werden.

Diese reichen von 2D-Titeln wie Tetris Forever bis zu 3D-Spielen wie Astro Bot und der PS5-Demon’s Souls-Remaster, die mit akzeptabler Bildrate laufen. In einem Social-Media-Update betonte Cursed If Else, dass Sharp Emu von Grund auf neu aufgebaut wurde mit Fokus auf Hardwaregenauigkeit, und der aktuelle Fortschritt spiegelt diese langfristige Investition wider. Gleichzeitig hat Kytu PS5, ein weiterer Emulator, seine erste öffentliche Version letzte Woche veröffentlicht.

Ursprünglich auf PS4 ausgerichtet, unterstützt Kyty jetzt das Booten von 2D-Spielen und ausgewählten 3D-Titeln, die mit Engines wie Unreal Engine 4/5, Unity und benutzerdefinierten Lösungen erstellt wurden, wie auf seiner GitHub-Seite angegeben. Diese Entwicklungen deuten auf einen Wandel hin, wie PC-Spieler in Zukunft auf PlayStation-Exklusivtitel zugreifen könnten.

Quelle: Ars Technica · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing