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PC पर Sharp Emu और Kyty के माध्यम से PS5 एमुलेशन में प्रगति

Ars Technica •
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वर्षों से, PC गेमर्स केवल प्रकाशक-विशिष्ट पोर्ट्स के माध्यम से कई PlayStation 5 गेम तक पहुंच सकते थे, एक रणनीति जिसे सोनी ने हाल ही में कम करने की घोषणा की है। अब, PS5 एमुलेटरों में तेजी से प्रगति हो रही है, जो इस परिदृश्य को बदल रही है। Sharp Emu, पहला प्रमुख PS5 एमुलेटर, मई में एक प्रारंभिक अल्फा से विकसित होकर ऐसी स्थिति में पहुंच गया है जहां यह वास्तविक गेम eboot.bin फ़ाइलों को लोड कर सकता है, मूल CPU निर्देशों को निष्पादित कर सकता है और GPU कार्यों को आंशिक रूप से संभाल सकता है। इसके नवीनतम रिलीज़ में 10 परीक्षण किए गए खेल शामिल हैं जो खेलने योग्य स्थिति तक पहुँचते हैं, जिनमें से छह को डेवलपर Cursed If Else द्वारा 60 fps पर पूरी तरह से खेलने योग्य बताया गया है। इनमें 2D शीर्षक जैसे Tetris Forever से लेकर 3D खेल जैसे Astro Bot और PS5 Demon’s Souls रीमास्टर शामिल हैं, जो स्वीकार्य फ्रेम दर पर चलते हैं। एक सोशल मीडिया अपडेट में, Cursed If Else ने जोर देकर कहा कि Sharp Emu को हार्डवेयर सटीकता पर ध्यान केंद्रित करके खरोंच से बनाया गया था, और वर्तमान प्रगति उसके दीर्घकालिक निवेश को दर्शाती है।与此同时,Kyty PS5, एक अन्य एमुलेटर, ने पिछले हफ्ते अपना पहला सार्वजनिक संस्करण लॉन्च किया। मूल रूप से PS4 पर केंद्रित, Kyty अब 2D गेम्स को बूट करने और Unreal Engine 4/5, Unity और कस्टम समाधानों जैसे इंजनों के साथ बनाए गए चयनित 3D शीर्षकों का समर्थन करता है, जैसा कि इसके GitHub पृष्ठ पर बताया गया है। इन विकासों से संकेत मिलता है कि भविष्य में PC खिलाड़ी PlayStation एक्सक्लूसिव्स तक कैसे पहुँच सकते हैं, इसकी दिशा बदल रही है।

स्रोत: Ars Technica · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित