Gears of War: E-Day ist ein Prequel, der 14 Jahre vor dem Originalspiel spielt und Marcus Fenix und Dominic Santiago verfolgt, während die Locust Horde aufsteigt. Aufgebaut auf Unreal Engine 5 mit RTX Mega Geometry, DLSS 4.5, FSR 4, XeSS und Ray Tracing, bietet das Spiel fortschrittliches Beleuchtung und Geometrie. Diese Überprüfung bewertet die Leistung von 35 GPUs und analysiert die VRAM-Nutzung, Upscaling-Optionen und Bildqualität.
The Coalition, unter Microsoft, hat den Titel mit voller Unterstützung moderner Upscaling-Technologien entwickelt, einschließlich Frame Generation von NVIDIA und Intel. Das Spiel schildert eine Stadt im Chaos am Emergence Day und liefert kinoreife Action mit schlussfertigen visuellen Effekten.
Quelle: TechPowerUp Reviews · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing