HeadlinesBriefing HeadlinesBriefing.com

Kinerja GPU Gears of War E-Day

TechPowerUp Reviews •
×

Gears of War: E-Day adalah prequel yang bertempat 14 tahun sebelum game asli, mengikuti Marcus Fenix dan Dominic Santiago ketika Locust Horde muncul. Dibangun di atas Unreal Engine 5 dengan RTX Mega Geometry, DLSS 4.5, FSR 4, XeSS, dan ray tracing, permainan ini menampilkan pencahayaan dan geometri lanjutan. Tinjakan ini mengevaluasi kinerja 35 GPU, menganalisis penggunaan VRAM, opsi penskalaan, dan kualitas gambar.

The Coalition, di bawah Microsoft, telah mengembangkan judul ini dengan dukungan penuh untuk teknologi penskalaan modern, termasuk generasi bingkai dari NVIDIA dan Intel. Permainan menggambarkan sebuah kota dalam kekacauan pada Emergence Day, menyajikan aksi sinematik dengan visual terkini.

Sumber: TechPowerUp Reviews · Diringkas oleh HeadlinesBriefing