HeadlinesBriefing HeadlinesBriefing.com

أداء بطاقة الرسومات Gears of War E-Day

TechPowerUp Reviews •
×

Gears of War: E-Day هو لعبة ما قبل الأصلية تم ضباطها 14 عامًا قبل اللعبة الأصلية، وتتبع Marcus Fenix و Dominic Santiago أثناء ظهور Locust Horde. تم بناؤها على أساس Unreal Engine 5 مع RTX Mega Geometry، DLSS 4.5، FSR 4، XeSS، و ray tracing، وتتميز اللعبة بإضاءة وجغرافيا متقدمة. تقييم الأداء عبر 35 بطاقة رسومات، مع تحليل استخدام الذاكرة VRAM، وخيارات التكبير، وجودة الصورة. The Coalition، بقيادة Microsoft، طورت العنوان بدعم كامل لتقنيات التكبير الحديثة، بما في ذلك توليد الإطارات من NVIDIA و Intel. تصور اللعبة مدينة في حالة فوضى في يوم الظهور، وتقدم أفعال سينمائية بصريات متطورة.

المصدر: TechPowerUp Reviews · لخّصه HeadlinesBriefing