HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

CDPR confirma identidade visual única de The Witcher 4 na UE5

TechPowerUp News •
×

A CD Projekt Red está ciente de que mudar The Witcher 4 para a Unreal Engine 5 carrega o risco de o jogo se misturar com todos os outros títulos UE5 por aí. A CDPR construiu Cyberpunk 2077 e The Witcher 3 em seu próprio REDengine, que deu a ambos os jogos uma identidade visual distinta. A UE5 se tornou desde então o padrão da indústria, e muitos jogos nela acabam com uma aparência brilhante semelhante, sobre a qual os jogadores online frequentemente reclamam.

O co-CEO Michał Nowakowski abordou essa preocupação diretamente, admitindo que o estúdio gastou tempo real em P&D se perguntando se o motor da Epic era mesmo a escolha certa. "Essa era uma grande pergunta que fazíamos a nós mesmos, porque ultrapassar os limites de como os jogos parecem, a sensação cinematográfica de tudo isso, é muito, muito importante. E essa era uma grande interrogação quando estávamos na fase de P&D sobre se a Unreal Engine 5 seria uma boa escolha ou não." "Realmente vamos conseguir nos diferenciar. As pessoas vão sentir que isso ainda é um jogo da CDPR." Nowakowski insiste que os jogadores poderão diferenciar The Witcher 4 de outros jogos UE5, e que o próprio motor deve desaparecer em segundo plano quando o jogo for realmente lançado.

A CDPR já mostrou uma demo técnica ambientada no mundo de The Witcher 4, rodando a 60 FPS em um PS5 base com Nanite Foliage, Fast Geo Streaming e o Unreal Animation Framework. A CDPR teve o cuidado de chamá-la de demo técnica, não gameplay real, então ainda não sabemos como o jogo real será. Ainda temos que esperar um pouco para isso, já que The Witcher 4 mira lançamento em 2028.