HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

CDPR تؤكد تميز The Witcher 4 بصرياً على UE5

TechPowerUp News •
×

تدرك CD Projekt Red أن نقل The Witcher 4 إلى Unreal Engine 5 ينطوي على خطر أن يندمج اللعبة مع كل عنوان آخر يعمل بـ UE5. فقد بنت CDPR كلاً من Cyberpunk 2077 و The Witcher 3 على محركها الخاص REDengine، مما منح كلا اللعبتين هوية بصرية مميزة. ومنذ ذلك الحين، أصبح UE5 المعيار الافتراضي في الصناعة، وانتهى الأمر بالعديد من الألعاب عليه بمظهر لامع متشابه، وهو ما يشتكي منه اللاعبون عبر الإنترنت غالباً. وقد تناول الرئيس التنفيذي المشارك Michał Nowakowski هذا القلق مباشرة، معترفاً بأن الاستوديو قضى وقتاً حقيقياً في البحث والتطوير متسائلاً عما إذا كان محرك Epic مناسباً حتى. وقال: "كان ذلك سؤالاً كبيراً كنا نطرحه على أنفسنا، لأن دفع حدود مظهر الألعاب، والشعور السينمائي لكل ذلك، أمر مهم جداً، جداً. وكان ذلك علامة استفهام كبيرة عندما كنا في مرحلة البحث والتطوير حول ما إذا كان Unreal Engine 5 سيكون مناسباً أم لا." وأضاف: "سنكون قادرين حقاً على تمييز أنفسنا. سيشعر الناس أن هذه لا تزال لعبة من CDPR." ويصر Nowakowski على أن اللاعبين سيتمكنون من تمييز The Witcher 4 عن ألعاب UE5 الأخرى، وأن المحرك نفسه يجب أن يذوب في الخلفية بمجرد إطلاق اللعبة فعلياً. وقد عرضت CDPR بالفعل عرضاً تقنياً يقع في عالم The Witcher 4، يعمل بسرعة 60 إطاراً في الثانية على جهاز PS5 الأساسي مع Nanite Foliage، و Fast Geo Streaming، و Unreal Animation Framework. وكانت CDPR حريصة على تسميته عرضاً تقنياً، وليس طريقة لعب حقيقية، لذا ما زلنا لا نعرف كيف ستبدو اللعبة الفعلية. وما زلنا بحاجة للانتظار قليلاً، حيث تستهدف The Witcher 4 إصداراً في 2028.