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StarCraft retorna em 2030 como tiro em mundo aberto

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Blizzard confirmou um novo jogo de StarCraft na cerimônia de abertura da BlizzCon 2026, encerrando a espera desde a expansão de StarCraft II de 2015. O título abandona completamente as raízes de estratégia em tempo real da série, migrando para um tiro em mundo aberto e impulsionado pela história. Ambientado no Setor Koprulu aproximadamente 70 anos após Legacy of the Void, representa uma história nova.

O projeto é liderado por Dan Hay, anteriormente diretor criativo de vários jogos Far Cry na Ubisoft. Durante a revelação, Hay disse que o jogo seria lutado «não de cima, mas na lama, no fogo», indicando mudanças claras na jogabilidade. O trailer de anúncio mostrou apenas cenas cinematográficas de soldados do Dominion treinando e lutando contra os Zerg, sem mostrar ainda nenhuma jogabilidade.

Um lançamento em 2030 ainda está distante, e Blizzard admite que o jogo está em estágio inicial de desenvolvimento. Dado o silêncio da franquia desde 2016 com Nova Covert Ops, é surpreendente que Blizzard tenha escolhido reinventar StarCraft como um tiro em vez de voltar ao formato RTS, embora isso possa explicar a atenção que recebeu.