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StarCraft regresa en 2030 como disparos de mundo abierto

TechPowerUp News •
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Blizzard confirmó un nuevo juego de StarCraft en la Ceremonia de Apertura de BlizzCon 2026, poniendo fin a una espera desde la expansión de StarCraft II de 2015. El título abandona por completo las raíces de estrategia en tiempo real de la serie, cambiando a un juego de disparos de mundo abierto y narrativa. Ambientado en el Sector Koprulu aproximadamente 70 años después de Legacy of the Void, representa una historia fresca.

El proyecto es liderado por Dan Hay, anteriormente director creativo de varios juegos de Far Cry en Ubisoft. Durante la revelación, Hay dijo que el juego se lucharía 'no desde arriba, sino abajo en el lodo, en el fuego', indicando cambios claros en la jugabilidad. El tráiler de anuncio mostró solo cinemáticas de soldados del Dominio entrenando y luchando contra los Zerg, sin mostrar aún imágenes de jugabilidad.

Un lanzamiento en 2030 está aún lejos, y Blizzard admite que el juego está en una fase temprana de desarrollo. Dado el silencio de la franquicia desde 2016 con Nova Covert Ops, es sorprendente que Blizzard haya elegido reinventar StarCraft como un disparos en lugar de regresar a su formato RTS, aunque esto podría explicar la atención recibida.