HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

StarCraft kehrt 2030 als Open-World-Shooter zurück

TechPowerUp News •
×

Blizzard bestätigte auf der Eröffnungszeremonie der BlizzCon 2026 ein neues StarCraft-Spiel, das die Wartezeit seit der Erweiterung von StarCraft II 2015 beendet. Der Titel verlässt vollständig die Wurzels der Serie im Echtzeit-Strategie-Genre und schwenkt auf einen offenen Welt, storygetriebenen Shooter. Angesiedelt im Koprulu-Sektor etwa 70 Jahre nach Legacy of the Void, erzählt es eine frische Geschichte.

Das Projekt wird von Dan Hay geleitet, der zuvor als kreativer Direktor bei mehreren Far Cry-Spielen bei Ubisoft tätig war. Während der Enthüllung sagte Hay, dass das Spiel „nicht von oben, sondern im Schlamm, im Feuer“ gespielt werde, was auf klare Änderungen im Gameplay hindeutet. Der Ankündigungstrailer zeigte nur Cinematics von Dominion-Soldaten beim Training und Kampf gegen die Zerg, ohne bislang irgendein Gameplay-Material zu zeigen.

Eine Veröffentlichung 2030 liegt noch weit in der Zukunft, und Blizzard gibt zu, dass das Spiel sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet. Angesichts der Ruhe der Franchise seit 2016 mit Nova Covert Ops ist es überraschend, dass Blizzard StarCraft neu erfindet als Shooter statt zur RTS-Form zurückzukehren, obwohl dies möglicherweise die Aufmerksamkeit erklären könnte.