HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

StarCraft возвращается в 2030 как шутер в открытом мире

TechPowerUp News •
×

Blizzard подтвердила новую игру StarCraft на церемонии открытия BlizzCon 2026, положив конец ожиданию с момента дополнения StarCraft II 2015 года. Название полностью отказывается от корней серии в реальном времени стратегии, переходя к открытому миру и сюжетно-ориентированному шутеру. Действие происходит в секторе Копрулу примерно через 70 лет после Legacy of the Void, представляя собой свежую историю. Проект возглавляет Дан Хэй, ранее бывший креативным директором нескольких игр Far Cry в Ubisoft. Во время презентации Хэй заявил, что игра будет сражаться «не сверху, а в грязи, в огне», что указывает на явные изменения в геймплее. Трейлер анонса показал только кинематические сцены с тренировкой и боем солдат Доминиона против Зергов, без каких-либо кадров геймплея на данный момент. Релиз в 2030 году всё ещё далеко, и Blizzard признаёт, что игра находится на ранней стадии разработки. Учитывая молчание франшизы с 2016 года после Nova Covert Ops, удивительно, что Blizzard выбрал переосмыслить StarCraft как шутер вместо возврата к формату RTS, хотя это может объяснить повышенное внимание к проекту.