HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

স্টারক্রাফ্ট 2030-তে খোলা বিশ্বের শুটিং গেম হিসেবে ফিরে আসছে

TechPowerUp News •
×

Blizzard BlizzCon 2026-এর উদ्घাটন Samarambh-এ নতুন StarCraft গেমের ঘোষণা দিয়েছে, StarCraft II-এর 2015-এর প্রসারিত সংস্করণের পর থেকে অপেক্ষা শেষ। এই শিরোনামটি সিরিজের রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি জড়কে সম্পূর্ণরূপে ত্যাগ করে দিয়েছে, এবং খোলা বিশ্ব, কাহিনী-প্রাধান্য শুটিং গেমের দিকে 기울েছে। এটি Koprulu সেক্টরে সেট, যা Legacy of the Void-এর প্রায় ৭০ বছর পরে ঘটে, এবং একটি নতুন কাহিনী উপস্থাপন করে। এই প্রকল্পটি ড্যান হে এর নেতৃত্বে চলছে, যিনি আগে Ubisoft-এ چندین Far Cry গেমের ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর ছিলেন। প্রকাশের সময়, হে বলেছিলেন যে গেমটি «উপরে থেকে নয়, বরং মাটিতে, আগুনে নিচে থেকে» লড়াই করা হবে, যা গেমপ্লে-এ স্পষ্ট পরিবর্তনের সংকেত দেয়। ঘোষণা ট্রেলারটিতে শুধুমাত্র Dominion সৈন্যরীর প্রশিক্ষণ এবং Zerg-এর সাথে লড়াইয়ের সিনেমাটিক্স দেখানো হয়েছে, এখনও কোনো গেমপ্লে ফুটেজ দেখানো হয়নি। 2030-তে রিলিজ এখনও দূরে আছে, এবং Blizzard স্বীকার করে যে গেমটি এখনও উন্নয়নের মוקדם পর্যায়ে আছে। যেহেতু ফ্র্যাঞ্চাইজি 2016-এর Nova Covert Ops-এর পর থেকে শান্ত ছিল, তাই Blizzard-এ StarCraft-কে একটি শুটিং গেম হিসেবে পুনরায় আবিষ্কার করার পরিবর্তে এর প্রারম্ভিক RTS ফরম্যাটে ফিরে আসার চয়ন করা বismarকর, যদিও এটি ত্যাগের কেন এইভাবে মনোযোগ আকৃষ্ট করেছে তা ব্যাখ্যা করতে পারে।