A versão 1.2.7.0 do DLSS Swapper, lançada no GitHub em 18 de outubro, apresenta a troca de DLLs em massa para DLSS, FSR e XeSS em bibliotecas inteiras de jogos. A ferramenta de código aberto de Brad Moore permite que jogadores de PC atualizem ou revertam as DLLs de renderização sem esperar por correções dos desenvolvedores, mas antes era preciso lidar com cada jogo individualmente.
O novo botão Bulk Swap na barra de ferramentas da página de jogos permite selecionar vários jogos e atribuir versões por tipo de DLL, além de predefinições para DLSS Super Resolution, Frame Generation e Ray Reconstruction. Cada linha vem por padrão com "Don't change", o que garante que nenhum arquivo seja modificado a menos que o usuário escolha isso explicitamente.
Os usuários pediam esse recurso há anos, e alguns relataram mais de 50 jogos com DLSS para atualizar manualmente. A atualização também inclui a restauração em massa das DLLs originais, atendendo a preocupações com regressões em bibliotecas grandes, de até 160 jogos.
A atualização adiciona o DLSS Frame Generation Preset C, um modo de desempenho mais rápido que a NVIDIA lançou recentemente na versão beta de seu aplicativo e que modders já portaram para as GPUs RTX 30. Um bug que podia impedir o carregamento da biblioteca de jogos foi corrigido, e as varreduras completas da biblioteca estão mais rápidas. Quem prefere fazer manualmente ainda pode baixar arquivos individuais do arquivo de DLLs do DLSS da TechPowerUp.
DLLs trocadas podem impedir que os jogos sejam iniciados ou acionar alertas de sistemas anticheat, por isso é melhor não mexer nos jogos online.
Fonte: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing