أُصدر الإصدار 1.2.7.0 من DLSS Swapper على GitHub في 18 أكتوبر، ويقدم تبديل ملفات DLL بشكل جماعي لـ DLSS وFSR وXeSS عبر مكتبات الألعاب بأكملها. تتيح هذه الأداة مفتوحة المصدر، التي طورها Brad Moore، لمستخدمي الحاسوب الشخصي ترقية ملفات DLL الخاصة بالعرض أو خفض إصدارها دون انتظار تصحيحات المطورين، لكنها كانت تتطلب سابقاً التعامل مع كل لعبة على حدة.
يتيح زر Bulk Swap الجديد في شريط أدوات صفحة الألعاب اختيار عدة ألعاب وتحديد الإصدارات حسب نوع ملف DLL، مع إعدادات مسبقة لـ DLSS Super Resolution وFrame Generation وRay Reconstruction. تكون كل صف افتراضياً على "Don't change"، لضمان عدم تعديل أي ملف ما لم يختر المستخدم ذلك صراحةً.
طالب المستخدمون بهذه الميزة منذ سنوات، وأفاد بعضهم بأن لديهم أكثر من 50 لعبة تدعم DLSS يتعين تحديثها يدوياً. كما تتضمن الترقية استعادة ملفات DLL الأصلية بشكل جماعي، لمعالجة مخاوف التراجع في الأداء عبر مكتبات كبيرة تضم ما يصل إلى 160 لعبة.
تضيف الترقية DLSS Frame Generation Preset C، وهو وضع أداء أسرع أطلقته NVIDIA مؤخراً في نسخة بيتا من تطبيقها، وقد نقله المعدِّلون بالفعل إلى وحدات معالجة الرسوميات RTX 30. كما تم إصلاح خطأ قد يمنع تحميل مكتبة الألعاب، وأصبح فحص المكتبة الكامل أسرع. ولا يزال بإمكان المستخدمين الذين يفضلون التبديل اليدوي تنزيل ملفات فردية من أرشيف ملفات DLSS DLL الخاص بموقع TechPowerUp.
قد تمنع ملفات DLL المبدَّلة الألعاب من التشغيل أو تُفعّل تنبيهات أنظمة مكافحة الغش، لذا يُفضَّل عدم المساس بالألعاب عبر الإنترنت.
المصدر: TechPowerUp News · لخّصه HeadlinesBriefing