10月18日に GitHub で公開された DLSS Swapper バージョン 1.2.7.0 では、ゲームライブラリ全体にわたって DLSS、FSR、XeSS の DLL を一括で入れ替える機能が追加されました。Brad Moore 氏によるこのオープンソースツールを使えば、PC ゲーマーは開発者のパッチを待たずにレンダリング用 DLL をアップグレードまたはダウングレードできます。ただし、これまではゲームごとに個別に処理する必要がありました。
ゲーム一覧ページのツールバーに新しく追加された Bulk Swap ボタンから、複数のゲームを選択し、DLL の種類ごとにバージョンを割り当てられます。DLSS Super Resolution、Frame Generation、Ray Reconstruction 向けのプリセットも用意されています。各行は初期状態で「Don't change」に設定されており、ユーザーが明示的に選択しない限りファイルが変更されることはありません。
この機能はユーザーから長年求められてきたもので、中には 50 を超える DLSS 対応ゲームを手動で更新しなければならなかったという報告もありました。今回のアップデートには、元の DLL を一括で復元する機能も含まれており、最大 160 タイトルに及ぶ大規模ライブラリでの性能低下への懸念にも対応しています。
アップデートでは、NVIDIA が最近アプリのベータ版で公開した、より高速なパフォーマンスモードである DLSS Frame Generation Preset C も追加されました。このプリセットは、すでに MOD 作者によって RTX 30 シリーズの GPU に移植されています。また、ゲームライブラリの読み込みを妨げることがあったバグが修正され、ライブラリの全体スキャンも高速化されました。手動で入れ替えたい場合は、TechPowerUp の DLSS DLL アーカイブから個別のファイルをダウンロードすることもできます。
ただし、入れ替えた DLL によってゲームが起動できなくなったり、アンチチートシステムに不正な改変として検知されたりする可能性があります。そのため、オンラインゲームには手を加えないことをおすすめします。
出典: TechPowerUp News · 要約:HeadlinesBriefing