DLSS Swapper का संस्करण 1.2.7.0, जिसे 18 अक्टूबर को GitHub पर जारी किया गया, पूरी गेम लाइब्रेरी में DLSS, FSR और XeSS के लिए बल्क DLL स्वैपिंग की सुविधा देता है। Brad Moore का यह ओपन-सोर्स टूल PC गेमर्स को डेवलपर पैच का इंतज़ार किए बिना रेंडरिंग DLL को अपग्रेड या डाउनग्रेड करने देता है, लेकिन पहले हर गेम को अलग से संभालना पड़ता था।
गेम्स पेज के टूलबार में नया Bulk Swap बटन उपयोगकर्ताओं को कई गेम चुनने और DLL प्रकार के अनुसार संस्करण तय करने देता है। इसमें DLSS Super Resolution, Frame Generation और Ray Reconstruction के लिए प्रीसेट भी हैं। हर पंक्ति डिफ़ॉल्ट रूप से "Don't change" पर होती है, इसलिए जब तक उपयोगकर्ता स्पष्ट रूप से न चुने, कोई फ़ाइल नहीं बदली जाती।
उपयोगकर्ता वर्षों से यह सुविधा मांग रहे थे, और कुछ ने बताया कि उनके पास 50 से अधिक DLSS गेम हैं जिन्हें मैन्युअली अपडेट करना पड़ता था। इस अपडेट में मूल DLL को बल्क में वापस लाने की सुविधा भी है, जो 160 गेम तक की बड़ी लाइब्रेरी में रिग्रेशन की चिंताओं का समाधान करती है।
इस अपडेट में DLSS Frame Generation Preset C जोड़ा गया है, जो NVIDIA द्वारा हाल ही में अपने ऐप बीटा में जारी किया गया तेज़ परफ़ॉर्मेंस मोड है और जिसे मॉडर्स RTX 30-सीरीज़ GPU पर पोर्ट कर चुके हैं। गेम लाइब्रेरी लोड न होने देने वाली एक बग ठीक की गई है, और पूरी लाइब्रेरी स्कैन अब तेज़ है। मैन्युअल रूप से काम करने वाले उपयोगकर्ता अब भी TechPowerUp के DLSS DLL आर्काइव से अलग-अलग फ़ाइलें डाउनलोड कर सकते हैं।
स्वैप की गई DLL गेम को लॉन्च होने से रोक सकती है या एंटी-चीट फ़्लैग ट्रिगर कर सकती है, इसलिए ऑनलाइन गेम को छेड़ा न जाए तो बेहतर है।
स्रोत: TechPowerUp News · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित