HeadlinesBriefing HeadlinesBriefing.com

Lançamento de portos não oficiais de Uncharted para PC

TechPowerUp News •
×

Os três primeiros jogos de Uncharted chegaram ao PC, embora a Sony não tenha tido nada a ver com isso. O desenvolvedor SuperMedo, que também está por trás de um porto não oficial de Bloodborne, lançou Uncharted para Windows. É um porto não oficial da coleção do PS4 Uncharted: The Nathan Drake Collection, que abrange Drake's Fortune, Among Thieves e Drake's Deception. Sua primeira versão pública foi enviada ao GitHub em 15 de outubro.

Esse porto executa diretamente o código de jogo x86-64 da versão do PS4 no PC, substitui as funções do sistema do console e então traduz o trabalho gráfico para Vulkan por meio de um renderizador baseado no emulador shadPS4. Os jogadores precisam de seu próprio despejo descriptografado da coleção, já que nenhum arquivo de jogo está incluído. Todos os três jogos recebem os modos de 60 e 120 FPS, com qualquer coisa acima marcada como experimental.

As opções de anti-aliasing incluem TAA, FSR 3.1, FSR 4 e DLAA. A geração de quadros vem na forma de FSR 3 em qualquer GPU, ou como DLSS Frame Generation em 2x em placas RTX 40 e até 4x em placas RTX 50. Não é tudo perfeito; conforme a página do GitHub, um usuário terminou Drake's Fortune em um laptop RTX 4060 em 1080p com DLAA, vendo principalmente entre 100 e 120 FPS, embora um crash no capítulo 11 tenha corrompido seu save.

Um projeto separado de BilalReloaded adota uma abordagem semelhante, com resoluções de renderização variando de 720p até 4K. Com a Sony supostamente reduzindo seus lançamentos de um jogador para PC, projetos comunitários como este e o recente porto nativo de Driveclub estão se acumulando, enquanto o trabalho em emuladores de PS5 continua impressionante.

Fonte: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing