Los tres primeros juegos de Uncharted han llegado a PC, aunque Sony no tuvo nada que ver con ello. El desarrollador SuperMedo, quien también está detrás de un puerto no oficial de Bloodborne, ha lanzado Uncharted para Windows. Es un puerto no oficial de la colección de PS4 Uncharted: The Nathan Drake Collection, que incluye Drake's Fortune, Among Thieves y Drake's Deception.
Su primera versión pública se subió a GitHub el 15 de octubre. El puerto ejecuta directamente el código de juego x86-64 de la versión de PS4 en la PC, reemplaza las funciones del sistema de la consola y luego traduce el trabajo gráfico a Vulkan a través de un renderizador basado en el emulador shadPS4. Los jugadores necesitan su propio volcado descifrado de la colección, ya que no se incluyen archivos de juego.
Los tres juegos obtienen modos de 60 y 120 FPS, con cualquier cosa más alta marcada como experimental. Las opciones de anti-aliasing incluyen TAA, FSR 3.1, FSR 4 y DLAA. La generación de fotogramas llega como FSR 3 en cualquier GPU, o como DLSS Frame Generation a 2x en tarjetas RTX 40 y hasta 4x en tarjetas RTX 50.
No todo es suave navegando; según la página de GitHub, un usuario terminó Drake's Fortune en una laptop RTX 4060 a 1080p con DLAA, viendo principalmente entre 100 y 120 FPS, aunque un crash en el capítulo 11 corrompió su guardado. Un proyecto separado de BilalReloaded toma un enfoque similar, con resoluciones de renderizado desde 720p hasta 4K. Con Sony reportedly escalando atrás sus lanzamientos de un solo jugador para PC, proyectos comunitarios como este y el reciente puerto nativo de Driveclub se están acumulando, mientras que el trabajo en emuladores de PS5 continúa siendo impresionante.
Fuente: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing