Les trois premiers jeux Uncharted ont trouvé leur chemin vers le PC, bien que Sony n'y soit pour rien. Le développeur SuperMedo, également derrière un port non officiel de Bloodborne, a publié Uncharted pour Windows. Il s'agit d'un port non officiel de la collection PS4 Uncharted: The Nathan Drake Collection, couvrant Drake's Fortune, Among Thieves et Drake's Deception.
Sa première version publique a été mise en ligne sur GitHub le 15 octobre. Ce port exécute directement le code x86-64 de la version PS4 du jeu sur le PC, remplace les fonctions système de la console, puis traduit le travail graphique en Vulkan via un rendu basé sur l'émulateur shadPS4. Les joueurs ont besoin de leur propre dump déchiffré de la collection, car aucun fichier de jeu n'est inclus.
Les trois jeux bénéficient des modes 60 et 120 FPS, tout ce qui dépasse étant marqué comme expérimental. Les options d'anti-crénelage incluent TAA, FSR 3.1, FSR 4 et DLAA. La génération d'images vient sous la forme de FSR 3 sur n'importe quel GPU, ou sous la forme de DLSS Frame Generation à 2x sur les cartes RTX 40 et jusqu'à 4x sur les cartes RTX 50.
Ce n'est pas tout à fait sans accroc ; selon la page GitHub, un utilisateur a terminé Drake's Fortune sur un ordinateur portable RTX 4060 en 1080p avec DLAA, voyant principalement entre 100 et 120 FPS, bien qu'un plantage au chapitre 11 ait corrompu leur sauvegarde. Un projet distinct de BilalReloaded adopte une approche similaire, avec des résolutions de rendu allant de 720p à 4K. Alors que Sony serait en train de réduire ses sorties en solo sur PC, des projets communautaires comme celui-ci et le récent port natif de Driveclub s'accumulent, tandis que le travail sur les émulateurs PS5 continue d'être impressionnant.
Source: TechPowerUp News · Résumé par HeadlinesBriefing