Xavier, un développeur solo, a publié un portage PC très attendu du classique culte de l'horreur P.T., longtemps perdu. Tout en admettant avoir utilisé des outils d'IA, Xavier a souligné qu'il avait passé des années à étudier le jeu et le Fox Engine, l'IA ne servant qu'au débogage et au dépannage.
Le portage est gratuit et vise à rendre ce titre historiquement important accessible au-delà du matériel vieillissant de la PS4. Cet effort est particulièrement précieux pour les défenseurs de la préservation, qui craignent que les solutions liées à un matériel spécifique ne limitent la longévité des jeux classiques. Comme l'a noté Henry Lowood de l'université de Stanford, dépendre d'un équipement précis est une "impasse" pour la préservation à long terme.
En publiant ce portage, Xavier garantit aux nouvelles générations la possibilité de découvrir P.T., quel que soit leur accès au matériel PlayStation d'origine.
Source: Ars Technica · Résumé par HeadlinesBriefing