أطلق Xavier، وهو مطور منفرد، منفذًا للكمبيوتر طال انتظاره للعبة الرعب الكلاسيكية الشهيرة المفقودة P.T. ورغم اعترافه باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي، أكد Xavier أنه أمضى سنوات في دراسة اللعبة ومحرك Fox Engine، وأنه استخدم الذكاء الاصطناعي فقط في تصحيح الأخطاء وحل المشكلات.
المنفذ مجاني ويهدف إلى جعل هذا العنوان ذا الأهمية التاريخية متاحًا بعيدًا عن أجهزة PS4 القديمة. ويكتسب هذا الجهد أهمية خاصة لدعاة الحفاظ على التراث الرقمي، الذين يخشون أن تحد الحلول المرتبطة بأجهزة معينة من عمر الألعاب الكلاسيكية. وقد ذكر Henry Lowood من جامعة Stanford أن الاعتماد على معدات بعينها يمثل "طريقًا مسدودًا" للحفاظ على الألعاب على المدى الطويل.
ومن خلال إصدار هذا المنفذ، يضمن Xavier أن تتمكن الأجيال الجديدة من تجربة P.T.، بغض النظر عن إمكانية وصولها إلى أجهزة PlayStation الأصلية.
المصدر: Ars Technica · لخّصه HeadlinesBriefing