Die ersten drei Uncharted-Spiele haben ihren Weg zum PC gefunden, obwohl Sony nichts damit zu tun hatte. Der Entwickler SuperMedo, der auch hinter einem nicht offiziellen Bloodborne-Port steht, hat Uncharted für Windows veröffentlicht. Es handelt sich um einen nicht offiziellen Port der PS4-Version von Uncharted: The Nathan Drake Collection, der Drake's Fortune, Among Thieves und Drake's Deception abdeckt.
Die erste öffentliche Build wurde am 15. Oktober auf GitHub hochgeladen. Dieser Port führt den eigenen x86-64-Spielcode der PS4-Version direkt auf dem PC aus, ersetzt die Systemfunktionen der Konsole und übersetzt anschließend die Grafikarbeit über einen Renderer, der auf dem shadPS4-Emulator basiert, in Vulkan.
Die Spieler benötigen ihren eigenen entschlüsselten Dump der Sammlung, da keine Spieldateien enthalten sind. Alle drei Spiele erhalten die Modi 60 und 120 FPS, wobei alles darüber hinaus als experimentell gekennzeichnet ist. Anti-Aliasing-Optionen umfassen TAA, FSR 3.1, FSR 4 und DLAA.
Die Frame-Generierung kommt als FSR 3 auf jeder GPU, oder als DLSS Frame Generation bei 2x auf RTX-40-Karten und bis zu 4x auf RTX-50-Karten. Es läuft nicht alles reibungslos; laut der GitHub-Seite hat ein Benutzer Drake's Fortune auf einem Laptop mit RTX 4060 bei 1080p mit DLAA abgeschlossen, wobei er hauptsächlich zwischen 100 und 120 FPS gesehen hat, obwohl ein Absturz im Kapitel 11 ihren Speicherstand beschädigt hat. Ein separates Projekt von BilalReloaded verfolgt einen ähnlichen Ansatz, mit Renderauflösungen von 720p bis 4K.
Angesichts der Berichte darüber, dass Sony seine Single-Player-PC-Veröffentlichungen reduziert, häufen sich Community-Projekte wie dieses und der kürzlich erschienene native Driveclub-Port, während die Arbeit an PS5-Emulatoren weiterhin beeindruckend fortschreitet.
Quelle: TechPowerUp News · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing