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DLSS 5 dans Skyrim : éclairage et visages

TechPowerUp News •
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NVIDIA a annoncé DLSS 5 en mars avec des réactions mitigées, notamment en ce qui concerne les changements apportés aux visages des personnages. Bien qu'il ne soit pas encore officiellement publié, une version en accès anticipé de NBA 2K27 contenait une DLL de Rendu Neural DLSS, censée être un précurseur. Les moddeurs ont rapidement mis en œuvre cette technique, le YouTubeur PureDark appliquant le mod DLSS-NR à The Elder Scrolls V : Skyrim.

Les modèles de personnages du jeu âgé de 15 ans voient des améliorations spectaculaires : un détail supérieur, une meilleure éclairage, des ombres et une structure faciale dans des comparaisons côte à côte. Le comportement général de l'éclairage est considérablement amélioré, apparaissant presque comme un rendu par tracé de rayon dans certaines scènes. Cependant, il s'agit toujours d'un mod non officiel utilisant une DLL pré-release extraite d'un autre jeu, donc les résultats finaux de DLSS 5 peuvent différer.

Des questions persistent sur l'intégrité artistique et le contrôle du développeur sur le filtre de post-traitement, mais la démonstration dans Skyrim montre un grand potentiel pour la technologie de rendu neuronal.