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DLSS 5 em Skyrim: iluminação e rosto

TechPowerUp News •
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NVIDIA anunciou DLSS 5 em março com reações mistas, especialmente no que diz respeito às mudanças nos rostos dos personagens. Embora ainda não tenha sido oficialmente lançado, uma versão de acesso antecipado de NBA 2K27 continha um DLL de Renderização Neural DLSS, acreditava-se que era um precursor. Os modders rapidamente implementaram esta técnica, com o YouTuber PureDark aplicando o mod DLSS-NR a The Elder Scrolls V: Skyrim.

Os modelos de personagens do jogo de 15 anos veem melhorias dramáticas: detalhamento superior, iluminação, sombras e estrutura facial em comparações lado a lado. O comportamento geral de iluminação é amplamente melhorado, parecendo quase rastreado por caminho em algumas cenas. No entanto, isso ainda é um mod não oficial usando um DLL pré-lançamento extraído de outro jogo, então os resultados finais do DLSS 5 podem diferir.

Persistem questões sobre integridade artística e controle do desenvolvedor sobre o filtro de pós-processamento, mas a demonstração no Skyrim mostra grande potencial para a tecnologia de renderização neural.